我对“完美”的iPhone应用程序路径...
主意
(不)必须有iPhone应用:案例iBall挑战
八月三十
在所有的事情,一个人必须有丰富的经验,了解什么可行,什么不。 在我的案件的经验,是从我的应用程序iBall挑战 。
在这个程序中,我得到了一个巨大的个人成功:从积极的共识,许多商店。 意大利:4.5 / 5(20票),美国和英国:3.5 / 5(160票),德国:4/5(20票)。 但它也是真实的,在中国的票数分别为2/5,从来没有能够提高整体的评估。 当然,不是涂鸦跳转水平:5/5(5200票),但我设法提高,因为我的应用程序的升级,平均2/5 4/5,我已经包括了一个良好的评价几个要领 。
本文的目的是要了解什么,必须有一个应用程序,以获得赞成票
- 必须高度直观的,或者也可以提供一个教程。 很多人遇到一个应用程序,不明白它是如何工作的,取消给予的1/5的评估。 不管它是如何工作的,如果你写的应用程序在单独的页面指令......你不看它,他的票的1/5,将严重拖累整体判断。 在iBall挑战的情况下提前投票已被重罚1/5票,但之后的更新,其中包括一个小教程,初始等级1/5,大大降低
- 应鼓励投票给你的忠实用户。 在iBall挑战之前,我有几个反对票(甚至不可避免的涂鸦跳转)...但也有一些积极的变化! 我所做的是提出一个选择是/后的第五场比赛后为我投票。 这大大增加了积极的意见和评论
- 应提供近在咫尺社会的机制。 是在iBall挑战,有一个配置页面,在这里你可以登录Facebook和Twitter上,有一个按钮“挑战”,挑战他们的朋友。 继乱舞我的应用程序的统计我是那几个人utilizzassero这些工具,广告中的重大损失! 我所做的就是对的时间提供这些功能,需要的时候。 想,把“共享”按钮,其中只有FACEBOOK / Twitter上的认证,然后问细节。 或再次:而不是明确地按下一个按钮,“挑战”提出,如果朋友之间的分数没有看到任何人。 这被称为互联网登录连续性模式是关键,以促进其使用。
- 必须是简单而完整的。 本场比赛应该是新手玩家更容易,但退伍军人复杂。 游戏提供的难度,但是这还没有实现......下次更新!
- 必须悦目。 不要介意,图形简单(见涂鸦跳转),但必须有自己的风格。 一个好的方法是创建一个具有相同的细微差别,典型的标准的iPhone界面的图形。 没有阴影的图形传输缺乏深度和立体感,并影响到整个薄。 记住,作为一个良好的图形,色调来自光源和对象的定位,必须服从法律的相应的行为,否则,最终的感觉是不是因。 这个,唉,没想到iBall的挑战和可能支付的“锅”的游戏效果
- 必须顺应需要搜索。 如果我的程序是在罗马的指南,迟早去罗马旅游,将寻求“罗马的iPhone”App Store中,将履行。 但iBall挑战那些寻求他的人吗? 或者你知道的朋友,你会不会尝试这样不断的应用程序。 不幸的是,这可能是本场比赛最大的败笔,无法解决的,因为它破坏了应用程序的性质。 在一般情况下,从这个角度应用点的游戏更危险,因为他们的生活和即兴宣传:没有客户,他们不会。
你呢? 你尝试过我的应用程序iBall挑战 ?你觉得呢? 事先警告,它不工作,对iOS4的(我需要更新应用程序)。 坏事是,到目前为止,我只收到了积极的意见!批评,我想,告诉我你的想法可能就是问题所在! 讨论和评论!
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研究主意iPhone。 如何满足利基市场
8月3
好先生们,我们已经正式开始了!
显然,产生伟大的iPhone应用程序,首先要考虑的是这个主意。 我们可以说:我们需要的是辉煌的直觉,加的想法。 你知道我怎么想呢?事实并非如此!
我们认为iPhone。 很多人可能会认为这是辉煌的,因为苹果已经彻底改变了可用性的概念,但基本上是什么让苹果或谷歌是改善现有的。 我们可以说,实际上他们做了什么,苹果公司的工程师们一直在研究其他移动设备,找到的积极因素,并与原有的的元素condendo一切将所有的iPhone。
也许要告诉它,这样会显得不那么激动人心,但这个想法应该是完全相同的。 警告:我不是说使一个应用程序,更好地把它写的:它会像iPhone的,想要做一个增强的克隆! 道路只会是...我的意思是,研究确定的其他应用程序的成功因素,包括大家在你的应用程序。
做到这一点:探索在苹果商店的类别AppAnnie ,是一个通过回答涉及iPhone的麦克风,摄像头,全球定位系统,加速度计,陀螺仪,磁力计,接近传感器的独特功能的使用需要,原来的想法,多点触控。 在勾勒的想法,你想达到什么类似的应用,积极研究,确定了这些成功,包括他们在您的应用程序! 记住:永远不要推倒重来!
找到所有相关手段的应用程序的最好的,换句话说,包括尽可能的多 ,我们的应用程序的目的是为了满足市场利基 。 这是什么意思? 我们的应用程序有一些特点,将被下载并只能由具有某些特征的特定类型的观众的赞赏。 一个明确的暴力iPhone应用程序将有1儿童不同的观众,每一位观众的应用程序有自己的要求:你能不能让单纯的孩子一个游戏太难,但在同时满足儿童观众必须以填补许多五颜六色的卡通,音乐和声音的游戏! 明白了吧? 因此,你的任务是进行市场研究,以确定这是利基市场,以及如何满足它。
还试图选择合适的利基市场,你的目标:试图估计如何盈利。 (由于评论法比奥)在实践中寻求利基,是不完整的,然后尝试计算已经存在竞争(#该类型的应用程序)什么是利基的实际大小(#人的影响)相比。 如果你的利基饱和......你就有可能使我的应用程序的结束iBall的挑战, 所以一个好的应用程序很可能留在阴影。 是一个很好的技术来分析使用的twitter的趋势Trendistic确定有利可图的利基市场。 如果我用了这个工具之前...我意识到,很多人想要的应用程序上的章鱼保罗 ! 永远记住的规则:在搜索前发现的应用程序,不寻找客户,找到事实!
想这些技巧是太一般了,这是一个做转化为您简单的想法,事情发生的事情的清单:
- 探索在苹果商店AppAnnie类别。 想想每个类别的应用程序。 尝试创建所使用的独特功能的iPhone应用程序响应要求
- 类似于您在应用程序AppAnnie 。 它突出的利基市场,你的目标: AppShopper搜索应用程序的详细文件,并学习别人购买的应用程序需要什么
- 寻找任何类似什么导致你的成功(或失败)的应用程序。 看看他们说,所有的正反馈(或负),或在论坛或博客从苹果商店的应用程序。 以纸和一支笔......您的应用程序必须有显着的一切......没有!
- 想象你的应用程序,尊重你的一切固定一个很好的列表...权利吗? 现在做一些草图(草图),每个屏幕在一张纸上,同时尊重所有的约束。 请记住,你的应用程序应该简单!
可你要避免的失误,导致相关的应用程序失败的典型,必须有成功的应用程序需要的一切吗? 你可以保持它简单易用吗?......干得好! 你肯定有一个杀手的想法手中!
记住,我们不打算100万欧元的想法,那辉煌,令人难以置信:我们希望得到体面的收益,从一个基本的想法,一定会成功,因为它证明上的其他应用程序的血。
也许在这样几行字似乎简单,价格实惠,但事实并非如此。 做好这一段工作周的想法赢家搜索。 如果没有这一步......你已经在70%左右。
对这种做法如何?我求求你,帮我丰富这些文章,您的支持是非常重要的博客(和我)!
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