Con đường ứng dụng iPhone của tôi hướng tới một "hoàn hảo" ...
Bài viết được gắn thẻ iballchallenge
(Không) phải có ứng dụng iPhone: Thách thức iBall Trường hợp
30 tháng 8
Trong tất cả những điều người ta phải có kinh nghiệm để hiểu những gì làm việc và những gì không. Trong trường hợp của tôi, kinh nghiệm từ Challenge iBall ứng dụng của tôi .
Trong ứng dụng này, tôi có một thành công lớn cá nhân: sự đồng thuận tích cực từ nhiều cửa hàng. Italy: 4.5 / 5 (20 votes), Hoa Kỳ và Vương quốc Anh: 3.5 / 5 (160 phiếu), Đức: 4/5 (20 phiếu). Nhưng nó cũng thật sự là ở Trung Quốc bình chọn là 2/5 và đã không bao giờ có thể nâng cao đánh giá tổng thể. Tất nhiên, không phải mức độ của Doodle Jump: 5/5 (5.200 phiếu) nhưng tôi quản lý để nâng cao trung bình của 2/5 đến 4/5 kể từ khi nâng cấp của ứng dụng của tôi, tôi đã bao gồm một vài yếu tố cần thiết cho một đánh giá tốt .
Mục đích của bài này là để hiểu những gì phải và không phải có một ứng dụng để có được một phiếu thuận
- phải là rất trực quan hoặc, cách khác, để cung cấp một hướng dẫn. Nhiều người kinh nghiệm một ứng dụng, không hiểu làm thế nào nó hoạt động và hủy bỏ việc đưa ra các đánh giá của 1/5. Không có vấn đề làm thế nào nó hoạt động nếu bạn đã viết các ứng dụng trong một trang riêng biệt của hướng dẫn ... bạn không đọc nó, và lá phiếu của mình 1/5 sẽ cân nhắc rất nhiều vào sự phán xét tổng thể. Trong trường hợp của iBall Thách thức bỏ phiếu sớm đã được rất nhiều bị phạt bằng 1/5 phiếu bầu, nhưng sau khi cập nhật bao gồm một hướng dẫn nhỏ lớp ban đầu 1/5 đã làm giảm đáng kể
- nên khuyến khích người dùng trung thành với bỏ phiếu cho bạn. Trong iBall Challenge sau khi thay đổi trước khi tôi có một phiếu chống (là không thể tránh khỏi ngay cả đối với Jump Doodle) ... mà còn là một tích cực vài! Những gì tôi đã làm là đề nghị bỏ phiếu cho tôi sau khi các trò chơi thứ năm với một sự lựa chọn có / sau. Điều này đã tăng lên rất nhiều ý kiến tích cực và đánh giá
- nên cung cấp cơ chế xã hội trong tầm tay dễ dàng. IBall Challenge có một trang hồ sơ nơi bạn có thể đăng nhập vào facebook và twitter và có là một "thách thức" để thách thức bạn bè của họ. Theo các số liệu thống kê của ứng dụng của tôi trên Flurry với tôi rằng rất ít người utilizzassero những công cụ này, với thiệt hại đáng kể trong quảng cáo! Những gì tôi đã làm là làm cho các tính năng sẵn có về thời gian khi cần thiết. Giống như, đặt một nút "chia sẻ", trong đó chỉ sau đó yêu cầu các chi tiết xác thực trên facebook / twitter. Hoặc một lần nữa: thay vì một cách rõ ràng nhấn một nút "Challenge" đề nghị, nếu trong số các điểm số của bạn bè tôi không thấy bất cứ ai. Điều này được gọi là Internet Sign-in liên tục mẫu và là rất quan trọng để thúc đẩy việc sử dụng của họ.
- phải là đơn giản nhưng đầy đủ. Các trò chơi nên dễ dàng hơn cho người chơi mới làm quen nhưng phức tạp cho các cựu chiến binh. Các trò chơi nên cung cấp mức độ khó khăn, nhưng điều này đã chưa được thực hiện ... cập nhật tiếp theo!
- phải được trực quan hấp dẫn. Không bao giờ tâm rằng đồ họa đơn giản (xem nhảy doodle) nhưng phải có phong cách riêng của mình. Một cách tiếp cận tốt là tạo ra một hình ảnh với các sắc thái cùng một giao diện tiêu chuẩn điển hình iPhone. Đồ họa không có màu truyền không có chiều sâu và ba chiều, và cho hiệu lực mỏng cả. Hãy nhớ rằng, như là một hình ảnh tốt, màu phải tuân theo quy định của pháp luật bắt nguồn từ các vị trí của một nguồn ánh sáng và các đối tượng hành xử phù hợp, nếu không thì cảm giác cuối cùng là không phải là do. Điều này, than ôi, không được nghĩ Challenge iBall và có thể trả tiền cho các hiệu ứng "nồi" của trò chơi
- phải đáp ứng để tìm kiếm nhu cầu. Nếu ứng dụng của tôi là một hướng dẫn tại Rome, sớm hay muộn một khách du lịch đến Rome sẽ tìm kiếm "rome iPhone" App Store và sẽ xuất viện. Nhưng iBall Thách thức những người tìm kiếm Ngài không? Hoặc bạn có biết một người bạn hoặc bạn sẽ không cố gắng một ứng dụng như thế bao giờ. Đây có lẽ là lỗ hổng lớn nhất của trò chơi, không may, nan giải bởi vì nó phá hoại chính bản chất của ứng dụng. Nói chung, các trò chơi từ thời điểm này xem ứng dụng có nhiều nguy cơ bởi vì họ sống và công khai ngẫu hứng mà không có khách hàng mà họ sẽ không.
Và bạn? Các bạn đã thử ứng dụng của tôi Challenge iBall bạn nghĩ gì? Hãy cảnh báo trước rằng nó không làm việc tốt trên iOS4 (tôi cần phải cập nhật các ứng dụng). Điều xấu là cho đến nay tôi chỉ nhận được ý kiến tích cực! Phê Bình tôi muốn, cho tôi biết những gì bạn nghĩ có thể là vấn đề! Thảo luận và nhận xét!
Theo tôi đăng ký vào nguồn cấp dữ liệu của tôi , hoặc trở thành một fan hâm mộ trên facebook hoặc danh sách gửi thư (hộp bên phải).














































