У свему треба имати искуство да разумеју шта ради а шта не. У мом случају је искуство из моје апп Цхалленге иБалл .

У овој апликацији имам велики лични успех: позитиван консензус у многим радњама. Италија: 4.5 / 5 (20 гласова), САД и Велика Британија: 3.5 / 5 (160 гласова), Немачка: 4/5 (20 гласова). Али такође је истина да у Кини су гласови били 2/5 и никада нису били у стању да подигне општу процену. Наравно, не на нивоу Доодле Јумп: 5/5 (5200 гласова), али сам успео да подигне просек од 2/5 са 4/5 од упграде мог цца сам укључен неколико основе за добру оцену .

Циљ овог рада је да разуме шта мора и не мора имати апликацију да добије потврдан глас

  • мора бити веома интуитивно или, алтернативно, да се обезбеди упутство. Многи људи осећају неку апликацију, не разумеју како то функционише и отказали дајући процену 1/5. Без обзира како то функционише ако је написао апликацију у посебној страници упутства ... га не читају, и његов глас 1/5 ће веома тежак на укупну пресуде. У случају иБалл Цхалленге рано гласање је тешко кажњен гласовима 1/5, али након ажурирања која је укључивала мали туторијал почетне разреде од 1/5 су у великој мери смањен
  • лојални корисници треба да подстичу да гласају за вас. У иБалл Цхалленге након промене пре него што сам имао неколико негативних гласова (чак су неизбежне за Скочи Доодле) ... али и мало позитивне! Оно што сам урадио било је да предложи да гласају за мене после пете утакмице са избором да / касније. То је знатно повећана позитивне коментаре и рецензије
  • треба да обезбеди механизме друштвене дохват руке. У иБалл Цхалленге постоји профил страница на којој можете да се пријавите на Фацебоок и Твиттер и постоји дугме "изазов" да оспори своје пријатеље. Пратећи статистику мојој апликацији на налет за мене је то мало људи утилиззассеро ове алатке, са значајним губицима у оглашавању! Оно што сам урадио било је да ове опције доступне на време када је то потребно. Као, ставио дугме "Схаре", у којем тек онда питати детаље аутентикацију на Фацебоок / твиттер. Или опет: уместо експлицитно притисните дугме "Изазов" да га предлажу, ако међу десетине пријатеља не видим никога. То се зове интернет Пријавите Паттерн у континуитету и да је од критичне важности промовисати њихову употребу.
  • мора да буде једноставан али потпуна. Игра би требало да буде лакше за почетнике играча, али комплекс за ветеране. Игра треба да обезбеди ниво тежине, али то још увек није реализована ... следећи упдате!
  • мора да буде визуелно привлачан. Никада не смета да је графика једноставно (види Доодле скок), али мора имати сопствени стил. Добар приступ је да се створи графику са истим нијансе типичном стандардног интерфејса иПхоне. Графика без нијанси преноси одсуство дубине и три димензионалноста и даје ефекат да се цела танка. Запамтите, као добра графика, нијансе мора да поштује законе које произилазе из позиционирању извора светлости и предметима се понашају у складу са тим, у супротном крајњи сензација није толико последица. Ово је, авај, није мислио иБалл Цхалленге и вероватно платио за ефекат "ПОТ" на игре
  • мора да одговори на потребе претрагу. Ако моја апликација је за употребу у Риму, пре или касније туриста који иде у Рим ће тражити "Рим иПхоне Апп Сторе" и да ће испразнити. Али иБалл Изазовите онима који га траже? Или знате неког пријатеља или нећете покушати неку апликацију као што је то икада. Ово је вероватно највећа мана игре, нажалост, нерешив јер подрива саму природу око. У принципу, игре из ове тачке гледишта око су већем ризику јер они живе и без припреме јавности: без купаца не би.

А ти? Да ли сте покушали моју апп иБалл Цхалленге Шта ти мислиш? Будите фореварнед да не ради добро на иОС4 (морам да ажурирам апликацију). Лоша ствар је што до сада сам само добила позитивне коментаре! Критика бих, реците ми шта мислите може бити проблема! Дискутујте и коментар!

Пратите ме многи претплату на мој феед , или да постане вентилатор на Фацебоок-у или маилинг листа (кутија на десно).

  • Схаре / Боокмарк