Môj iPhone aplikácie cesta k "dokonalej" ...
Príspevky označené aplikáciu
Čo (ne) musí mať aplikácie pre iPhone: The Case iBall Challenge
30. august
Vo všetkých veciach je potrebné mať skúsenosti, aby pochopili, čo funguje a čo nie. V mojom prípade skúsenosti z môjho app Challenge iBall .
V túto aplikáciu som dostal obrovský osobný úspech: pozitívny konsenzu z mnohých obchodov. Taliansko: 4.5 / 5 (20 hlasov), USA a Veľká Británia: 3.5 / 5 (160 hlasov), Nemecko: 4/5 (20 hlasov). Ale je tiež pravda, že v Číne hlasovali 2/5 a nikdy neboli schopní zvýšiť celkové hodnotenie. Samozrejme, nie na úrovni Doodle Jump: 5/5 (5200 hlasov), ale podarilo sa mi získať v priemere o 2/5 4/5 od upgradu svojej aplikácii som zahrnuto niekoľko základy pre dobré hodnotenie .
Cieľom tejto práce je pochopiť, čo musí a nesmie mať aplikáciu získať súhlasný hlas
- musí byť vysoko intuitívne, alebo prípadne poskytnúť konzultáciu. Mnoho ľudí dôjsť k aplikácii, nechápem, ako to funguje a zrušenie, ktorá posudzuje, 1/5. Bez ohľadu na to, ako to funguje, ak ste napísal aplikácii na samostatnej stránke inštrukcií ... nemusíte čítať, a jeho hlas 1/5 sa odrazí na celkovom rozsudku. V prípade Challenge iBall predčasné hlasovanie bolo značne znevýhodnení hlasov 1/5, ale po aktualizácii, ktorá zahŕňala malý tutoriál prvej triedy 1/5 sa výrazne znížila
- by mali podporovať lojálni užívateľa, aby hlasovali pre vás. V iBall Challenge po zmene, než som mal niekoľko negatívnych hlasov (sú nevyhnutné aj pre Doodle Jump) ..., ale aj niekoľko pozitívnych! To, čo som urobil, bolo navrhnúť, aby pre mňa hlasovať po piatom zápase s výberom áno / neskôr. To sa značne zvýšil pozitívne komentáre a hodnotenia
- by mala poskytovať sociálne mechanizmy na dosah. V Challenge iBall je profil stránka, kde sa môžete prihlásiť na Facebook a Twitter a tam je tlačidlo "výzva" vyzvať svojich priateľov. V nadväznosti na štatistiku môjho aplikácii na Flurry pre mňa bolo, že len málo ľudí utilizzassero týchto nástrojov, s významným stratám v reklame! Čo som urobil, bolo, aby tieto funkcie k dispozícii včas v prípade potreby. Rád, dať tlačidlo "deliť", na ktorých sa potom spýta, či údaje o overení na facebooku / Twitter. Alebo tiež: namiesto explicitne stlačiť tlačidlo "Challenge" navrhnúť to, či medzi desiatkami priateľov nie je nikoho vidieť. Toto sa nazýva Internet Sign-in kontinuity vzor a je rozhodujúci pre podporu ich využívania.
- musí byť jednoduché, ale kompletný. Hra by mala byť jednoduchšie pre začínajúcich hráčov, ale zložité pre veteránov. Hra by mala poskytnúť stupňov obtiažnosti, ale doteraz nebola realizovaná ... ďalšie aktualizácie!
- musí byť vizuálne príťažlivý. Nevadí, že grafika je jednoduchá (pozri doodle skok), ale musí mať svoj vlastný štýl. Dobrý prístup je vytvoriť grafiku s rovnakým odtiene typické štandardné rozhranie iPhone. Grafika bez odtieňov prenáša absencii hĺbky a trojrozmernosť a uvádzajú celé tenké. Pamätajte si, ako dobrá grafika, že odtiene sa musí riadiť zákonmi pochádzajúce z umiestnenia svetelného zdroja a objekty správať zodpovedajúcim spôsobom, inak konečné pocit, že nie je splatná. To, bohužiaľ, nebola myšlienka iBall Challenge a pravdepodobne platí o vplyv "kotla" z hry
- musí reagovať na potrebu vyhľadávať. Keby moje app bola sprievodca v Ríme, skôr či neskôr turista, ktorý premáva do Ríma sa bude snažiť "Rome iPhone App Store" a bude vykonávať. Ale iBall Vyzvite tých, ktorí ho hľadajú? Alebo viete o priateľa alebo sa nebude snažiť o aplikáciu takého vôbec. Toto je pravdepodobne najväčšia chyba z hry, bohužiaľ neriešiteľný, pretože to ohrozuje samotnú podstatu app. Všeobecne platí, že hry z tohto pohľadu aplikácie sú viac ohrozené, pretože žijú a nápaditá reklama: bez zákazníkov by nie.
A čo vy? Už ste vyskúšali svoj app iBall Challenge ? Čo si myslíte? Byť varovaný, že to nefunguje dobre na iOS4 (musím aktualizovať aplikáciu). Zlé je, že zatiaľ som dostala len pozitívne komentáre! Kritika by som chcel, povedz mi, čo si myslíte, že môže byť problém! Diskutujte a komentujte!
Nasledujte ma mnoho prihlásením sa k mojej RSS , alebo stať fanúšikom na Facebooku , alebo mailing list (box vpravo).
Štúdium nápad iPhone. Ako uspokojiť medzeru na trhu
3.srpna
Tak jo páni, sme sa oficiálne začalo!
Je zrejmé, že k produkcii veľkého aplikácie pre iPhone v prvom rade zvážiť, je nápad. Dalo by sa povedať: musíme vynikajúcu intuíciu, nápad s plus. Vieš čo si myslím? To nie je pravda!
Myslíme si, že iPhone. Mnohí by si mohol myslieť, že je geniálny, ako Apple objavil koncept použiteľnosti, ale v podstate to, čo robí Apple alebo Google je zlepšiť existujúce. Dalo by sa povedať, že vlastne to, čo oni robili Apple inžinieri študovali ďalších mobilných zariadení, nájsť pozitívne prvky a umiestniť všetky iPhone, s pôvodným všetko prvku condendo.
Možno mu hovorí, tak to bude zdať menej vzrušujúce, ale predstava, že by malo byť presne to. Upozornenie: Nehovorím, že urobiť aplikáciu a napísať to lepšie: bolo by to ako s iPhone a chcete urobiť lepší klon! Cesta bude len do ... Čo tým chcem povedať je štúdium faktorov, ktoré určovali úspech iných aplikácií a zahŕňajú všetci vo vašej aplikácii.
Postup je nasledujúci: preskúmať kategórii Apple Store v AppAnnie , je originálny nápad tým, že odpovie potrebu, ktorá zahŕňa využitie jedinečných vlastností iPhone ako mikrofón, fotoaparát, GPS, akcelerometer, gyroskop, magnetometra, snímače vzdialenosti multitouch. Potom načrtol myšlienku má použitie podobné tomu, čo chcete dosiahnuť, pozitívne štúdie, ktoré určovali úspech týchto a zahrnúť ich do svojej aplikácie! Nezabudnite: nie sú nikdy znovu vynájsť koleso!
Nájdite najlepšie zo všetkých prostriedkov súvisiacich apps, inými slovami, zahŕňať čo najviac na trhové výklenok , že naše aplikácie je určený na uspokojenie. Čo to znamená? Naša aplikácia má niektoré vlastnosti, ktoré budú stiahnuté a ocenil iba určitý typ publika s určitými vlastnosťami. IPhone aplikácie s výslovným násilia bude mať iný publikum detí a aplikácie pre každé publikum má svoje vlastné požiadavky: nemôžete robiť hru príliš ťažké pre obyčajné deti, ale zároveň uspokojiť publikum detí je nutné vyplniť hra mnohých farebných karikatúr, hudba a zvuky! Získať bod? Vašou úlohou je teda vykonávať prieskum trhu, určiť, ktorá je medzera na trhu a ako ju uspokojiť.
Tiež sa snaží vybrať tú správnu medzeru na trhu so zameraním: snaží sa odhadnúť, ako ziskové. V praxi (kvôli komentár Fabio) usiluje o výklenok, ktorý nie je plný: potom sa snaží spočítať, čo je už k dispozícii hospodárskej súťaže (# aplikácií tohto typu) v porovnaní so skutočnou veľkosť výklenku (počet postihnutých osôb). Ak je vaša nika je nasýtený ... riskujete, čo koniec mojej app Challenge iBall tak dobré aplikácie je pravdepodobné, že zostane v tieni. Správna technika je analyzovať trend používať twitter Trendistic pre stanovenie ziskového medzeru na trhu. Ak by som použil tento nástroj pred ... uvedomil som si, že veľa ľudí chcel aplikácii na Chobotnica Paul ! Vždy pamätajte na pravidlo: urobiť aplikáciu, ktorá sa nachádza v prednej časti vyhľadávania, nepozerajte sa pre zákazníkov, nájsť fakty!
? Rovnako ako tieto tipy sú príliš všeobecné Tu je zoznam vecí, ktoré sa premeniť jednoduchý nápad na niečo stalo:
- Pozrite sa na všetky kategórie Apple Store v AppAnnie . Predstavte si aplikáciu pre každú kategóriu. Pokúste sa vytvoriť aplikáciu, ktorá reaguje na požiadavku použitím unikátnych vlastností iPhonu
- Je podobný vašej aplikácii v AppAnnie . Zdôrazňuje to, čo vyžaduje medzeru na trhu sa cielenie: Hľadať AppShopper podrobnú dokumentáciu k aplikácii a štúdium, čo si ľudia kúpili aplikáciu
- Hľadanie pre všetky aplikácie podobného, čo viedlo k vášmu úspechu (či neúspech). Prečítajte si, čo hovoria všetci pozitívna spätná väzba (alebo negatívny) alebo aplikácie z Apple Store na fórach alebo blogoch. Vezmite si papier a ceruzku ... výrazné všetko, čo vaše aplikácie musia mať ... a nie je!
- Predstavte si app rešpektujúci všetko, čo ste pripnutú pekný zoznam ... že jo? Teraz urobiť nejaké náčrtky v náčrtky) na jeden list pre každú obrazovku pri rešpektovaní všetkých obmedzení. Pamätajte si, že vaše aplikácie by mala byť jednoduchá!
Môžete všetko aplikácie je potrebné sa vyhnúť typické chyby, ktoré viedli k zlyhaniu súvisiacich aplikácií a má všetko, čo musí mať, aby bola úspešná? Dokážete udržať jednoduché ovládanie? ... Dobrá práca! Máte iste v rukách vraha nápad!
Pamätajte si, že nie sme plánovanie predstavu o 1 milión eur, to brilantné, neuveriteľné: chceme sa dostať slušné zisky zo základnej myšlienky, že určite bude úspešný, pretože sa to ukázalo na krv iné aplikácie.
Možno za pár riadkov, aby to, čo sa zdá jednoduché, cenovo dostupné, ale nie je tomu tak. Mohlo by aj túto pasáž znamená pracovať týždne pri hľadaní nápad víťaza. Bez tohto kroku ... už ste na 70%.
Ako sa o tomto prístupe? Prosím ťa, pomôž mi obohatiť tieto články, vaša podpora je pre blog (a mňa) veľmi dôležitý!
Nasledujte ma mnoho prihlásením sa k mojej RSS , alebo stať fanúšikom na Facebooku , alebo mailing list (box vpravo).














































