Мой путь iPhone приложение к "идеальной" ...
идея
Что (не) должны иметь iPhone приложение: вызов Дело iBall
30 августа
Во всем нужно иметь опыт, чтобы понять, что работает, а что нет. В моем случае опыт из моего приложения Проблема iBall .
В этом приложении я получил огромный личный успех: положительное мнение, основанное на многих магазинах. Италия: 4.5 / 5 (20 голосов), США и Великобритании: 3.5 / 5 (160 голосов), Германия: 4/5 (20 голосов). Но верно также и то, что в Китае были голоса 2/5 и никогда не был в состоянии поднять общую оценку. Конечно, не на уровне Doodle Jump: 5/5 (5200 голосов), но мне удалось поднять в среднем на 2/5 4/5 с обновлением моего приложения я включил несколько необходимое для хорошей оценки .
Целью данной работы является понять, что должен и не должен иметь приложение, чтобы получить за них поданы голоса
- должен быть интуитивно понятным или, наоборот, чтобы обеспечить руководство. Многие люди испытывают приложение, не понимаю, как это работает, и отменить давая оценку 1/5. Независимо от того, как она работает, если вы написали приложение в отдельной странице инструкции ... вы не читали его, и голос 1/5 будет тяжелым бременем ложатся на общий суд. В случае вызов iBall досрочного голосования был тяжело наказан голосов 1/5, но после того, как обновление, которое включает небольшой учебник начальных классов 1/5 значительно снизились
- следует поощрять лояльных пользователей голосовать за вас. В iBall проблема после изменения, прежде чем у меня было несколько негативных голосов (неизбежны даже для Doodle Jump) ... но и некоторые позитивные! То, что я сделал, предложил проголосовать за меня после пятой игры с выбором да / позже. Это значительно увеличило положительные отзывы и обзоры
- должны обеспечить социальные механизмы в пределах легкой досягаемости. В Вызова iBall есть страница профиля, где вы можете войти на facebook и щебет, и есть кнопка "вызов", чтобы бросить вызов своим друзьям. По статистике моего приложения на Flurry мне, что несколько человек utilizzassero этих инструментов, с существенными потерями в рекламе! То, что я был сделать эти функции, доступные на момент, когда это требуется. Мол, положить кнопку "доля", в котором только потом спрашивать подробности аутентификации на facebook / Twitter. Или еще: вместо того, чтобы явно нажать кнопку "Вызов", чтобы предложить его, если среди десятков друзей никого не вижу. Это называется интернет Вход в непрерывности шаблонов и имеет решающее значение для содействия их применению.
- должна быть простой, но полной. В игре должно быть легче для начинающих игроков, но сложный для ветеранов. Игра должна обеспечивать уровней сложности, но это еще не понял ... в следующем обновлении!
- должен быть визуально привлекательным. И неважно, что графика просто (см. Doodle Jump), но должен иметь свой собственный стиль. Хороший подход заключается в создании графического с теми же нюансами типичный стандартный интерфейс iPhone. Графические без оттенков передает отсутствие глубины и трехмерности и приводит в действие весь тонкий. Помните, как хорошая графика, что оттенки должны подчиняться законам, полученные от расположения источника света и объекты ведут себя соответственно, в противном случае окончательное ощущение не то, что срок. Это, увы, не думал, iBall вызов и, возможно, заплатил за эффект "банка" игры
- должны реагировать на необходимость поиска. Если мое приложение было руководство в Риме, рано или поздно турист, который едет в Рим будет стремиться "Рим iPhone» App Store и будет выполнять. Но iBall вызов тем, кто стремится его? Или вы знаете друг или вы не будете пытаться, как будто приложение, чем когда-либо. Это, наверное, самый большой недостаток в игре, к сожалению, неразрешимая, потому что это подрывает саму природу приложения. В общем, игра с этой точки зрения приложения подвергаются большему риску, потому что они живут и импровизированный рекламы: без клиентов они не будут.
А ты? Пытались ли вы мое приложение iBall проблема ? Что вы думаете? Будьте предупреждены, что это не очень хорошо работает на iOS4 (мне нужно обновить приложение). Плохо то, что до сих пор я получил только положительные отзывы! Критика Я хотел бы, скажите, что вы думаете, может быть проблема! Обсудить и прокомментировать!
Следуйте за мной много подписаться на мой канал , или становится поклонником на facebook или списка рассылки (окно справа).
Изучение идеи iPhone. Как удовлетворить рыночную нишу
3 августа
Итак господа, мы официально началось!
Очевидно, что для производства нашей великой приложения iPhone в первую очередь рассмотреть это представление. Мы могли бы сказать: нам нужно блестящей интуиции, идея с плюсом. Вы знаете, что я думаю? Не правда!
Мы считаем, что iPhone. Многие могут подумать, что это блестящая, как компания Apple заново изобрела понятие юзабилити, но в основном то, что делает Apple или Google является улучшение существующих. Можно сказать, что на самом деле, что они сделали Apple, инженеры изучали другие мобильные устройства, найти положительные моменты и поставить все на iPhone, с оригинальным все condendo элемента.
Может быть, сказать ему, поэтому он будет казаться менее интересной, но идея должна быть именно это. Внимание: я не говорю, чтобы сделать приложение и написать лучше: он будет, как с iPhone и хотите сделать успешным клоном! Дорога будет только вверх ... Что я имею в виду изучение факторов, определивших успех других приложений и включают в себя все в вашем приложении.
Это делается так: исследовать категорию в Apple Store в AppAnnie , на оригинальную идею, отвечая на потребность, которая предполагает использование уникальных особенностей iPhone, как микрофон, камера, GPS, акселерометр, гироскоп, магнитометр, датчик приближения, мультитач. После набросок идеи есть приложения подобно тому, что вы хотите достичь, положительные исследования, которые определили успех этих и включить их в ваше приложение! Помните: никогда не изобретать велосипед!
Найти лучший из всех приложений, соответствующих средств, иными словами, накрыть как можно больше рыночной нише , что наше приложение предназначено для удовлетворения. Что это значит? Наше приложение имеет некоторые особенности, которые будут загружены и оценены только на определенный тип аудитории с определенными характеристиками. IPhone приложение с явным насилием будет иметь различную аудиторию детей и приложения для каждой аудитории есть свои требования: Вы не можете сделать игру слишком сложной для простых детей, но в то же время для удовлетворения детской аудитории необходимо заполнить игра многих красочных мультфильмов, музыки и звуков! Получить в этом смысл? Ваша задача, следовательно, выполнить исследование рынка, чтобы определить, что нишу на рынке и как удовлетворить его.
Также пытается выбрать правильную рыночную нишу вы ориентируетесь: пытаясь оценить, насколько выгодно. На практике (в связи с комментарием Фабио) ищет нишу, которая не является полной: то пытается вычислить, что уже существует конкуренция (# приложений этого типа) по сравнению с фактическим размером ниши (кол-во людей, пострадавших). Если ваша ниша насыщена ... Вы рискуете сделать конца моего приложения Проблема iBall так хорошее приложение, вероятно, останется в тени. Хорошая техника является анализ тенденций использования Twitter Trendistic определить выгодную нишу на рынке. Если бы я использовал этот инструмент, прежде чем ... Я понял, что многие люди хотели приложение на Осьминог Пауль ! Всегда помните правило: сделать приложение, которое находится в передней части поиска, не искать клиентов, найти факты!
? Как эти советы носят слишком общий характер Вот список вещей, которые нужно сделать, чтобы превратить вашу простую идею в нечто произошло:
- Исследуйте категории в Apple Store в AppAnnie . Подумайте о том, приложения для каждой категории. Попробуйте создать приложение, которое реагирует на требования по использованию уникальных свойств iPhone
- Это похоже на ваше приложение в AppAnnie . В нем подчеркивается, что требует нишу рынка вы ориентируетесь: поиск AppShopper подробный файл приложения и изучать то, что другие люди покупали приложения
- Искать любое приложение похоже на то, что привело к успеху (или недостаточности). Прочитайте то, что они говорят, что все положительные отзывы (или отрицательный) или приложение из Apple Store, в форумах или блогах. Возьмите бумагу и ручку ... заметно все, что ваше приложение должно быть ... и не надо!
- Представьте ваше приложение уважением все, что вы возлагали хороший список ... не так ли? Теперь сделайте несколько набросков (эскизы) на листе для каждого экрана при соблюдении всех ограничений. Помните, что ваше приложение должно быть просто!
Можете ли вы сделать все, что приложение должно быть избежать типичных ошибок, которые привели к отказу соответствующего приложения и имеющие все, что должен иметь, чтобы быть успешным? Вы можете сохранить его простым в использовании? ... Молодцы! У вас, конечно, в руках убийцы идея!
Помните, что мы не собираемся идее 1 миллион евро, что блестящие, невероятно: мы хотим получить достойную прибыль от основной идеи, что, безусловно, будет иметь успех, потому что она оказалась на крови других приложений.
Может быть, в несколько строк так, что кажется простым, доступным, но это не так. Делая так это место значит работать неделями в поисках идеи победителя. Без этого шага ... вы уже на 70%.
Как насчет такого подхода? Прошу вас, помогите мне обогатить эти статьи, ваша поддержка для блога (и меня) очень важно!
Следуйте за мной много подписаться на мой канал , или становится поклонником на facebook или списка рассылки (окно справа).














































