Calea mea spre un iPhone app "perfectă" ...
Ce (nu) trebuie să aibă iPhone app: Challenge iBall cauza
În toate lucrurile trebuie să aibă experienţa de a înţelege ceea ce funcţionează şi ce nu. În cazul meu experienţa mea este de la App Challenge iBall .
În acest app am primit un succes imens personal: consens pozitiv de la mai multe magazine. Italia: 4.5 / 5 (20 voturi), Statele Unite ale Americii si Marea Britanie: 3.5 / 5 (160 voturi), Germania: 4/5 (20 voturi). Dar este, de asemenea, adevărat că, în China, voturile au fost de 2/5 şi nu au fost niciodată în măsură să ridice de evaluare de ansamblu. Desigur, nu la nivelurile de Doodle Jump: 5/5 (5200 voturi), dar am reuşit să ridice o medie de 2/5 pentru 4/5 de la upgrade-ul de app mea am inclus un Essentials câteva pentru o bună evaluare .
Scopul acestei lucrări este de a intelege ceea ce trebuie şi nu trebuie să aibă o aplicaţie pentru a obţine un vot afirmativ
- trebuie să fie extrem de intuitiv sau, alternativ, pentru a oferi un tutorial. Multi oameni experimenteaza o aplicaţie, nu înţeleg cum funcţionează şi anula oferind o evaluare de 1/5. Indiferent cum funcţionează dacă aţi scris App într-o pagină separată de instrucţiuni ... nu-l citesc, şi votul său 1/5 va cântări foarte mult pe judecata de ansamblu. În cazul de Challenge iBall votarea anticipată a fost puternic penalizate de voturi 1/5, dar după o actualizare, care a inclus un mic tutorial clasele iniţiale 1/5 s-au diminuat foarte mult
- ar trebui să încurajeze utilizatorii fideli să voteze pentru tine. În Challenge iBall după schimbarea înainte de a am avut câteva voturi negative sunt inevitabile chiar si pentru Doodle Jump) ... dar, de asemenea, un impact pozitiv câteva! Ceea ce am făcut a fost să propună să voteze pentru mine, după al cincilea joc, cu posibilitatea de a alege da / mai târziu. Acest lucru a crescut foarte mult comentariile pozitive şi recenzii
- ar trebui să prevadă mecanisme sociale în cadrul ajunge uşor. În Challenge iBall există o pagină de profil în cazul în care puteţi să vă conectaţi pe Facebook şi Twitter şi există un buton de "provocare" pentru a contesta prietenii lor. Ca urmare a statisticilor de App meu pe val pentru mine a fost faptul că puţini oameni utilizzassero aceste instrumente, cu pierderi substanţiale în publicitate! Ce am făcut a fost ca aceste caracteristici disponibile la timp atunci când este necesar. Ca, a pus un buton de "share", în care doar apoi cere detaliile de autentificare pe Facebook / Twitter. Sau, din nou: în loc de presă în mod explicit un buton "Challenge", să-l propună, dacă printre scoruri de prieteni, nu vedea pe nimeni. Aceasta se numeşte Internet Sign-in-Pattern continuitate şi este critic de a promova utilizarea acestora.
- trebuie să fie simplă, dar completă. Jocul ar trebui să fie mai uşor pentru jucătorii începători, dar complex pentru veterani. Jocul ar trebui să ofere niveluri de dificultate, dar acest lucru nu a fost încă realizat ... următoarea actualizare!
- trebuie să fie atrăgător. Nu conteaza ca grafica sunt simplu (a se vedea salt Doodle), dar trebuie să aibă un stil propriu. O buna abordare este de a crea un grafic cu aceeasi interfata nuanţe tipic iPhone standard. Un grafic cu nuanţe transmite nici o lipsa de profunzime şi de trei dimensiuni şi oferă un efect de subţire întreg. Amintiţi-vă, ca un grafic bun, că nuante trebuie să se supună legilor derivate din poziţionare de o sursă de lumină şi obiectele se comporte în consecinţă, în caz contrar senzaţia finală nu este că, din cauza. Acest lucru, din păcate, nu a fost gândit Challenge iBall şi, probabil, plătit pentru un efect de "oala" de joc
- trebuie să răspundă la o căutare nevoie. Dacă App mea a fost un ghid de la Roma, mai devreme sau mai târziu, un turist care merge la Roma ar căuta "iPhone-ul la Roma", App Store şi-ar asuma. Dar iBall Provocarea pe cei care îl caută? Sau nu ştiţi de un prieten sau dacă nu va încerca o aplicaţie de genul asta vreodata. Aceasta este, probabil, cel mai mare defect al jocului, din păcate, imposibil de rezolvat pentru că subminează însăşi natura App. În general, jocurile din acest punct de vedere App sunt mai expuse riscului, deoarece ei trăiesc şi publicitate ad-hoc: fara clienti nu le-ar.
Şi tu? Aţi încercat mea App Challenge iBall ? Ce părere aveţi? Trebuie sa stiti ca aceasta nu funcţionează bine pe iOS4 (am nevoie pentru a actualiza APP). Lucru rău este că până acum am primit numai comentarii pozitive! Critica aş dori, să-mi spuneţi ce credeţi că ar putea fi problema! Discuta şi comenta!
Urmaţi-mă mulţi abona la feed-mi , sau de a deveni un fan de pe Facebook sau lista de discuţii (caseta din dreapta).
Nu legate de articol.
| Print articol | Aboneaza-te la feed-mi sau pe Facebook ! Acest articol a fost scris de ricibald pe 30/08/2010 de la 15:57, şi apare în ideea , gândire . Puteţi lăsa un răspuns , sau trackback de la site-ul tau. |
Nici un comentariu inca.
Nu Urmăritori încă.
Studiul a iPhone ideea. Cum de a satisface piaţa de nişă
de aproximativ 1 an în urmă - 2 comentarii
Bine domnilor, am început în mod oficial! Evident, pentru a produce aplicaţia noastră iPhone mare primul lucru este să ia în considerare ideea. Am putea spune: avem nevoie de intuitie genial, ideea cu un plus. Ştii ce cred eu? Nu este adevărat! Noi credem ca iPhone. Mulţi ar putea crede că este genial ca Apple a reinventat conceptul de utilizabilitate
Experimentaţi iPhone: iPhone App pe drumul meu de la "perfect". Introducere şi reflecţii
de aproximativ 1 an în urmă - 11 comentarii
Bine ati venit tuturor! Ce este acest spaţiu? În primul rând mă prezint ... eu sunt Richard si ma uit in timpul liber pentru a crea un iPhone app. Am încercat deja mâna lui de la a face App prima mea: iBall Challenge. Deşi cu rezultate bune (voturi medie de 4,5 / 5 dintr-un alt magazin) de azi, după aproximativ 3 luni de la publicarea ei, am fost în stare














































