Moja ścieżka iPhone app do "doskonały" ...
pomysł
Co (nie) musi mieć iPhone app: The Challenge iBall sprawie
Sierpień 30
We wszystkim trzeba mieć doświadczenie, aby zrozumieć, co działa a co nie. W moim przypadku jest to doświadczenie z mojej aplikacji wyzwanie iBall .
W tej aplikacji mam ogromny osobisty sukces: pozytywny consensus w wielu sklepach. Włochy: 4.5 / 5 (20 głosów), USA i UK: 3.5 / 5 (160 głosów), Niemcy: 4/5 (20 głosów). Ale prawdą jest również, że w Chinach głosy były 2/5 i nigdy nie byli w stanie podnieść ogólną ocenę. Oczywiście, nie do poziomów Doodle Jump: 5/5 (5200 głosów), ale udało mi się podnieść średnio o 2/5 do 4/5 od modernizacji mojej aplikacji podaję kilka Essentials for dobrej oceny .
Celem niniejszej pracy jest zrozumienie, co musi i nie powinien mieć program, aby uzyskać zgodność głosów
- musi być bardzo intuicyjny lub, alternatywnie, w celu zapewnienia tutorial. Wiele osób doświadcza aplikację, nie rozumiem jak to działa i zrezygnować dając ocenę 1/5. Nieważne, jak to działa, jeśli napisał aplikację na odrębnej stronie instrukcji ... nie czytać, a jego głos 1/5 będzie ciążyć na ogólną wyroku. W przypadku wyzwanie iBall wcześnie głosowanie zostało mocno karane głosów 1/5, ale po aktualizacji która obejmowała niewielki poradnik początkowych klas 1/5 znacznie zmniejszone
- powinny zachęcać lojalni użytkownicy mogą głosować na Ciebie. W konkursie iBall po zmianie przed miałem kilka negatywnych głosów (są nieuniknione nawet dla Doodle Jump) ... ale też kilka pozytywnych! To, co zrobiłem było zaproponowanie do głosowania na mnie po piątym meczu z wyboru tak / później. To znacznie wzrosła pozytywnych komentarzy i recenzji
- powinna zapewnić mechanizmy społeczne w zasięgu ręki. W konkursie iBall jest strona profil, gdzie można zalogować się na Facebooku i Twitterze i znajduje się przycisk "wyzwanie" rzucić wyzwanie swoim znajomym. Po statystyki z mojej aplikacji na Flurry dla mnie było to, że niewiele osób utilizzassero tych narzędzi, ze znacznymi stratami w reklamie! Co zrobiłem było zrobić te funkcje dostępne w czasie, gdy wymagane. Podoba, umieścić przycisk "share", w którym dopiero potem prosić szczegóły uwierzytelniania na Facebook / Twitter. Albo jeszcze: zamiast jawnie nacisnąć przycisk "wyzwanie", aby zaproponować ją, jeśli wśród kilkudziesięciu znajomych nie widzę nikogo. To się nazywa Internet Zaloguj się, deseń ciągłości i ma kluczowe znaczenie dla wspierania ich wykorzystania.
- musi być proste, ale pełne. Gra powinna być łatwiejsza dla początkujących graczy, ale skomplikowane dla weteranów. Gra powinna zapewnić poziomy trudności, ale to jeszcze nie został zrealizowany ... następnej aktualizacji!
- musi być atrakcyjne wizualnie. Nieważne, że grafika jest prosta (patrz Doodle Jump), ale musi mieć swój własny styl. Dobrym rozwiązaniem jest tworzenie grafiki z tego samego niuanse typowego interfejsu standardowego iPhone'a. Grafika bez odcieni transmituje brak głębi i trójwymiarowości i wprowadza w życie cały cienkie. Pamiętaj, że jako dobry grafik, że kolory muszą przestrzegać prawa wynikające z usytuowania źródła światła i obiekty zachowują się odpowiednio, w przeciwnym wypadku końcowy sensacją nie jest, że w związku. To, niestety, nie myślano Wyzwanie iBall i pewnie zapłacił za efekt "pot" w grze
- musi odpowiedzieć na przeszukiwania potrzeba. Jeśli moja aplikacja była przewodnikiem w Rzymie, prędzej czy później turysta, który idzie do Rzymu, by szukać "iphone romet" App Store i będzie rozładować. Ale iBall wyzwanie tym, którzy Go szukają? Czy wiesz, że z przyjacielem, czy nie wypróbować aplikację takiego kiedykolwiek. To jest chyba największa wada tej gry, niestety, nierozwiązywalny, gdyż podważa istotę aplikacji. Ogólnie rzecz biorąc, gry z tego punktu widzenia aplikacji są bardziej narażone, ponieważ żyją i improwizacja promocja: bez klientów nie chcieli.
A ty? Próbowałeś Moje app Wyzwanie iBall ? Co o tym sądzisz? Być uprzedzony, że nie działa dobrze na iOS4 (muszę zaktualizować aplikację). Minusem jest to, że do tej pory otrzymały jedynie pozytywne komentarze! Krytyka Chciałbym, powiedz mi, co myślisz może być problem! Dyskutować i komentować!
Za mną wiele subskrybowania mojego kanału , lub coraz fanem na Facebooku lub lista dyskusyjna (pole po prawej).
Badanie iPhone idei. Jak zaspokoić rynek niszowy
03 sierpnia
Dobra panowie, mamy oficjalnie rozpoczęta!
Oczywiście, aby wyprodukować nasz wielki aplikacji iPhone pierwszą rzeczą do rozważenia jest pomysł. Moglibyśmy powiedzieć: musimy genialny intuicję, pomysł ze znakiem plus. Wiesz co myślę? Nieprawda!
Uważamy, że iPhone. Wielu może pomyśleć, że jest genialny jak Apple zmienił definicję pojęcia użyteczności, ale w zasadzie co sprawia, że firma Apple czy Google jest poprawa istniejących. Moglibyśmy powiedzieć, że rzeczywiście to, co zrobili inżynierowie Apple badali innych urządzeń mobilnych, znaleźć pozytywne elementy i umieścić wszystkie iPhone, z oryginalnym wszystko condendo elementu.
Może opowiedzieć ją tak, to wydaje się mniej ekscytujące, ale idea powinna być dokładnie to. Ostrzeżenie: Nie mówię, złożyć aplikację i napisać to lepiej: to będzie jak przy iPhone i chcesz zrobić ulepszony klon! Droga będzie tylko się ... Chodzi mi o to, aby studiować czynników determinujących sukces innych aplikacji i obejmuje wszystkich w Twojej aplikacji.
W tym celu: zbadanie kategorię Apple Store w AppAnnie jest oryginalny pomysł, odpowiadając na potrzeby, które wymaga użycia unikalnych cech iPhone jako mikrofon, aparat fotograficzny, GPS, akcelerometr i żyroskopowej i magnetometr, czujnik zbliżeniowy, multitouch. Po naszkicował pomysł ma aplikacje podobne do tego, co chcesz osiągnąć, pozytywne badania, które zadecydowały o sukcesie tych oraz uwzględnić je w swojej aplikacji! Pamiętaj: Nigdy nie wyważać otwartych drzwi!
Znajdź najlepsze apl pomocą pokrewnych, innymi słowy, przykryć jak najwięcej w niszy rynkowej , że nasza aplikacja ma na celu zaspokojenie. Co to oznacza? Nasza aplikacja ma pewne cechy, które zostaną pobrane i doceniane tylko przez określonego typu publiczności z pewnymi cechami. IPhone app z wyraźnej przemocy będzie miał inną publiczność dzieci i aplikacji dla każdej publiczności ma swoje własne wymagania: Nie można stworzyć grę zbyt trudny dla zwykłych dzieci, ale jednocześnie zaspokoić publiczność dzieci musisz wypełnić gra wielu kolorowych komiksów, muzyki i dźwięków! O co chodzi? Twoim zadaniem jest więc wykonywanie badań rynku, aby określić, który jest rynkiem niszowym i jak ją zaspokoić.
Stara się wybrać odpowiedni rynek niszowy jesteś kierowania: próba oszacowania, jak opłacalne. W praktyce (ze względu na komentarz fabio) szuka niszy, która nie jest pełna: próbuje obliczyć to, co jest już obecna konkurencja (# aplikacji tego typu) w stosunku do rzeczywistej wielkości niszy (liczba osób dotkniętych). Jeśli nisza jest nasycony ... ryzykujesz co koniec mojej aplikacji wyzwanie iBall tak dobra aplikacja prawdopodobnie pozostanie w cieniu. Dobra technika jest analiza trendu za pomocą twitter Trendistic celu ustalenia korzystnej niszy rynkowej. Gdybym użył tego narzędzia przed ... Zdałem sobie sprawę, że wiele osób chciało app na Octopus Pawła ! Zawsze pamiętaj o zasadzie: zrób aplikacji, które znajduje się przed poszukiwaniem, nie szukać klientów, znaleźć fakty!
? Jak te wskazówki są zbyt ogólne Oto lista rzeczy do zrobienia, aby przekształcić swoje prosty pomysł na coś się stało:
- Poznaj kategorie w sklepie Apple w AppAnnie . Pomyśleć o aplikacji dla każdej kategorii. Staraj się stworzyć aplikację, która zaspokaja zapotrzebowania poprzez wykorzystanie unikalnych cech iPhone'a
- Jest podobna do Twojej aplikacji w AppAnnie . Podkreśla to, co wymaga rynek niszowy są kierowane: Szukaj AppShopper szczegółowy plik z aplikacji i studiuje co inni ludzie kupił aplikację
- Szukaj dowolnej aplikacji podobny do tego, co doprowadziło do sukcesu (lub porażki). Przeczytaj, co mówią wszystkie opinie pozytywne (lub negatywne) lub aplikacji ze sklepu Apple Store w forach lub blogach. Weź kartkę i długopis ... wyraźne wszystko, że Twoja aplikacja musi mieć ... i nie ma!
- Wyobraź sobie swoją aplikację przestrzega wszystko masz wpiętych ładną listę ... prawda? Teraz zrobić kilka szkiców w szkice) na jedną kartę dla każdego ekranu przy przestrzeganiu wszystkich ograniczeń. Pamiętaj, że Twoja aplikacja powinna być prosta!
Można zrobić wszystko, aplikacja musi być unikanie typowych błędów, które doprowadziły do awarii związanych z aplikacjami i po wszystko, co musi mieć by osiągnąć sukces? Można zachować to prosty w obsłudze? ... Brawo! Masz na pewno w rękach pomysł mordercy!
Pamiętaj, że nie planujesz ideę 1 mln euro, to genialne, niesamowite: chcemy uzyskać godziwe zyski z podstawowej idei, że na pewno będzie udany, ponieważ okazało się krwią innych aplikacji.
Może w kilku zdaniach, tak że to, co wydaje się proste, niedrogie, ale tak nie jest. Dobrze ten fragment znaczy pracować przez kilka tygodni w poszukiwaniu zwycięzcy idei. Bez tego kroku ... jesteś już w 70 proc.
Jak o tym podejściu? Błagam, pomóż mi, aby wzbogacić te artykuły, wasze wsparcie jest na blogu (i mnie) bardzo ważne!
Za mną wiele subskrybowania mojego kanału , lub coraz fanem na Facebooku lub lista dyskusyjna (pole po prawej).














































