Mijn iPhone app weg naar een "perfect" ...
Posts tagged beoordelingen
Wat (niet) moet beschikken over iPhone-app: De zaak IBall Challenge
30 augustus
In alle dingen moet men beschikken over de ervaring om te begrijpen wat werkt en wat niet. In mijn geval is de ervaring van mijn app IBall Challenge .
In deze app kreeg ik een groot persoonlijk succes: positieve consensus van vele winkels. Italië: 4.5 / 5 (20 stemmen), de VS en Groot-Brittannië: 3,5 / 5 (160 stemmen), Duitsland: 4/5 (20 stemmen). Maar het is ook waar dat in China de stemmen waren 2/5 en heb nog nooit in staat geweest om de algemene beoordeling te verhogen. Natuurlijk, niet op het niveau van Doodle Jump: 5/5 (5200 stemmen), maar ik moet een gemiddelde van 2/5 te verhogen tot 4/5 sinds de upgrade van mijn app heb ik begrepen een paar essentiële elementen voor een goede evaluatie .
Het doel van dit artikel is om te begrijpen wat moet en mag niet over een app om een positieve stem te krijgen
- moet intuïtieve of anders een uitleg geven. Veel mensen ervaren een app, begrijpen niet hoe het werkt en annuleren het geven van een beoordeling van 1/5. Het maakt niet uit hoe het werkt als je schreef de app in een aparte pagina met instructies ... je hoeft het niet lezen, en zijn stem 1/5 zal zwaar wegen op het algemene oordeel. In het geval van IBall Challenge vroege stemmen is zwaar gestraft door stemmen 1/5, maar na een update dat een kleine handleiding eerste klassen 1/5 sterk gedaald
- moeten aanmoedigen trouwe gebruikers om te stemmen voor je. In IBall Challenge na de wijziging voordat ik een paar negatieve stemmen (zijn onvermijdelijk, zelfs voor Doodle Jump) ... maar ook een paar positieve gehad! Wat ik deed was voor te stellen om voor mij te stemmen na de vijfde game met een keuze ja / later. Dit is sterk gegroeid in de positieve commentaren en reviews
- moet sociale mechanismen binnen handbereik. In IBall Challenge is er een profiel pagina waar je kunt inloggen op Facebook en Twitter en er is een knop "uitdaging" om hun vrienden uit te dagen. Naar aanleiding van de statistieken van mijn app op Flurry voor mij was dat weinig mensen deze tools utilizzassero, met aanzienlijke verliezen in de reclame! Wat ik deed was deze functies ter beschikking te stellen op tijd wanneer dat nodig is. Zoals, zet een knop "aandeel", waarin alleen dan de details van authenticatie op facebook / twitter vragen. Of nog: in plaats van expliciet op de knop "Challenge" om het voor te stellen, als een van de scores van vrienden zie niemand op. Dit wordt de Internet Sign-in Continuïteit Pattern en is cruciaal om het gebruik ervan te bevorderen.
- moet eenvoudig maar volledig. Het spel moet het makkelijker zijn voor beginnende spelers, maar complex voor veteranen. Het spel moet moeilijkheidsgraden, maar dit is nog niet gerealiseerd ... de volgende update!
- moet visueel aantrekkelijk. Maakt niet uit dat de graphics simpel zijn (zie doodle jump), maar moet zijn eigen stijl te hebben. Een goede aanpak is het creëren van een afbeelding met dezelfde nuance typische standaard iPhone-interface. Een grafische zonder tinten zendt de afwezigheid van diepte en drie-dimensionaliteit en geeft uitvoering aan de hele dunne. Vergeet niet, als een goede grafische, dat de schaduwen moeten gehoorzamen aan de wetten afgeleid van de positionering van een lichtbron en de objecten zich dienovereenkomstig te gedragen, anders is het uiteindelijke gevoel is dat niet te wijten. Dit, helaas, niet gedacht IBall Challenge en waarschijnlijk betaald voor het effect van de "pot" van het spel
- moet reageren op een behoefte doorzoekbaar te maken. Als mijn app was een gids in Rome, vroeg of laat een toerist die gaat naar Rome zou "Rome iPhone" App Store te zoeken en zou ontladen. Maar IBall Daag hen die Hem zoeken? Of weet u van een vriend of je zal niet proberen een app als dat ooit. Dit is waarschijnlijk de grootste fout van het spel, helaas, onoplosbaar, want het ondermijnt de aard van de app. In het algemeen de spellen uit dit oogpunt app meer risico omdat ze leven en spontane publiciteit: zonder klanten ze niet.
En u? Heeft u geprobeerd mijn app IBall Challenge ? Wat denk jij? Wees gewaarschuwd dat het niet goed te werken op iOS4 (ik nodig om de app te updaten). Het slechte is dat tot nu toe heb ik alleen maar positieve commentaren! Kritiek die ik zou willen, vertel me wat je denkt kan het probleem zijn! Bespreken en te becommentariëren!
Volg mij veel te abonneren op mijn feed , of steeds een fan op facebook of mailinglijst (box aan de rechterkant).














































