Mijn iPhone app weg naar een "perfect" ...
Posts tagged app
Wat (niet) moet beschikken over iPhone-app: De zaak IBall Challenge
30 augustus
In alle dingen moet men beschikken over de ervaring om te begrijpen wat werkt en wat niet. In mijn geval is de ervaring van mijn app IBall Challenge .
In deze app kreeg ik een groot persoonlijk succes: positieve consensus van vele winkels. Italië: 4.5 / 5 (20 stemmen), de VS en Groot-Brittannië: 3,5 / 5 (160 stemmen), Duitsland: 4/5 (20 stemmen). Maar het is ook waar dat in China de stemmen waren 2/5 en heb nog nooit in staat geweest om de algemene beoordeling te verhogen. Natuurlijk, niet op het niveau van Doodle Jump: 5/5 (5200 stemmen), maar ik moet een gemiddelde van 2/5 te verhogen tot 4/5 sinds de upgrade van mijn app heb ik begrepen een paar essentiële elementen voor een goede evaluatie .
Het doel van dit artikel is om te begrijpen wat moet en mag niet over een app om een positieve stem te krijgen
- moet intuïtieve of anders een uitleg geven. Veel mensen ervaren een app, begrijpen niet hoe het werkt en annuleren het geven van een beoordeling van 1/5. Het maakt niet uit hoe het werkt als je schreef de app in een aparte pagina met instructies ... je hoeft het niet lezen, en zijn stem 1/5 zal zwaar wegen op het algemene oordeel. In het geval van IBall Challenge vroege stemmen is zwaar gestraft door stemmen 1/5, maar na een update dat een kleine handleiding eerste klassen 1/5 sterk gedaald
- moeten aanmoedigen trouwe gebruikers om te stemmen voor je. In IBall Challenge na de wijziging voordat ik een paar negatieve stemmen (zijn onvermijdelijk, zelfs voor Doodle Jump) ... maar ook een paar positieve gehad! Wat ik deed was voor te stellen om voor mij te stemmen na de vijfde game met een keuze ja / later. Dit is sterk gegroeid in de positieve commentaren en reviews
- moet sociale mechanismen binnen handbereik. In IBall Challenge is er een profiel pagina waar je kunt inloggen op Facebook en Twitter en er is een knop "uitdaging" om hun vrienden uit te dagen. Naar aanleiding van de statistieken van mijn app op Flurry voor mij was dat weinig mensen deze tools utilizzassero, met aanzienlijke verliezen in de reclame! Wat ik deed was deze functies ter beschikking te stellen op tijd wanneer dat nodig is. Zoals, zet een knop "aandeel", waarin alleen dan de details van authenticatie op facebook / twitter vragen. Of nog: in plaats van expliciet op de knop "Challenge" om het voor te stellen, als een van de scores van vrienden zie niemand op. Dit wordt de Internet Sign-in Continuïteit Pattern en is cruciaal om het gebruik ervan te bevorderen.
- moet eenvoudig maar volledig. Het spel moet het makkelijker zijn voor beginnende spelers, maar complex voor veteranen. Het spel moet moeilijkheidsgraden, maar dit is nog niet gerealiseerd ... de volgende update!
- moet visueel aantrekkelijk. Maakt niet uit dat de graphics simpel zijn (zie doodle jump), maar moet zijn eigen stijl te hebben. Een goede aanpak is het creëren van een afbeelding met dezelfde nuance typische standaard iPhone-interface. Een grafische zonder tinten zendt de afwezigheid van diepte en drie-dimensionaliteit en geeft uitvoering aan de hele dunne. Vergeet niet, als een goede grafische, dat de schaduwen moeten gehoorzamen aan de wetten afgeleid van de positionering van een lichtbron en de objecten zich dienovereenkomstig te gedragen, anders is het uiteindelijke gevoel is dat niet te wijten. Dit, helaas, niet gedacht IBall Challenge en waarschijnlijk betaald voor het effect van de "pot" van het spel
- moet reageren op een behoefte doorzoekbaar te maken. Als mijn app was een gids in Rome, vroeg of laat een toerist die gaat naar Rome zou "Rome iPhone" App Store te zoeken en zou ontladen. Maar IBall Daag hen die Hem zoeken? Of weet u van een vriend of je zal niet proberen een app als dat ooit. Dit is waarschijnlijk de grootste fout van het spel, helaas, onoplosbaar, want het ondermijnt de aard van de app. In het algemeen de spellen uit dit oogpunt app meer risico omdat ze leven en spontane publiciteit: zonder klanten ze niet.
En u? Heeft u geprobeerd mijn app IBall Challenge ? Wat denk jij? Wees gewaarschuwd dat het niet goed te werken op iOS4 (ik nodig om de app te updaten). Het slechte is dat tot nu toe heb ik alleen maar positieve commentaren! Kritiek die ik zou willen, vertel me wat je denkt kan het probleem zijn! Bespreken en te becommentariëren!
Volg mij veel te abonneren op mijn feed , of steeds een fan op facebook of mailinglijst (box aan de rechterkant).
Studie van het idee iPhone. Hoe de niche-markt te voldoen
03 augustus
Oke heren, hebben we officieel begonnen!
Het is duidelijk dat voor de productie van onze grote iPhone app de eerste ding om te overwegen is het idee. We zouden kunnen zeggen: we hebben briljante intuïtie, het idee met een plus. Weet je wat ik denk? Niet waar!
Wij denken dat de iPhone. Velen zouden denken dat het briljant is als Apple heeft opnieuw uitgevonden het concept van de bruikbaarheid, maar in principe maakt Apple of Google is het verbeteren van het bestaande. We zouden kunnen zeggen dat eigenlijk wat zij deden technici van Apple zijn het bestuderen van andere mobiele apparaten, de positieve elementen te vinden en plaats alle van de iPhone, met een origineel element condendo alles.
Misschien om het te vertellen zodat het zal lijken minder spannend, maar het idee moet zijn precies dat. Waarschuwing: Ik zeg niet om een app te maken en beter te schrijven: het zou zijn als het nemen van de iPhone en wil een verbeterde kloon te doen! De weg zou slechts op ... Wat ik bedoel is om de factoren die het succes van andere apps bepaald studeren en iedereen in je app te nemen.
Doe dit: verken de categorie van de Apple Store in AppAnnie , is een origineel idee door het beantwoorden van een behoefte die het gebruik van de unieke eigenschappen van de iPhone als een microfoon, camera, GPS, accelerometer, gyroscoop, magnetometer, nabijheidssensor gaat, multitouch. Na een schets van het idee heeft toepassingen vergelijkbaar met wat u wilt bereiken, de positieve studies die het succes van deze bepaald en zijn ze in je app! Vergeet niet: ooit niet het wiel opnieuw uitvinden!
De beste van alle toepassingen verbonden middelen, met andere woorden omvatten zoveel mogelijk marktniche dat onze app beoogt voldoen. Wat betekent dat? Onze app heeft een aantal kenmerken die worden gedownload en gewaardeerd slechts door een bepaalde soort publiek met bepaalde kenmerken. Een iPhone app met expliciete geweld zal een ander publiek van kinderen en een app voor elke doelgroep heeft zijn eigen eisen: Je kunt niet een spel te moeilijk te maken voor alleen kinderen, maar op hetzelfde moment aan het publiek van kinderen te voldoen moet je de te vullen spel van vele kleurrijke cartoons, muziek en geluiden! Verkrijg de punt? Je taak is dan ook om marktonderzoek uit te voeren om te bepalen wat de niche markt en hoe deze te voldoen.
Ook probeert te kiezen van de juiste niche in de markt u zich richt: proberen in te schatten hoe winstgevend. In de praktijk (als gevolg van het commentaar Fabio) zoekt een niche die niet vol is: dan probeert om te berekenen wat er al aanwezig is concurrentie (# van toepassingen van dat type) ten opzichte van de werkelijke grootte van de niche (# mensen dat hinder ondervindt). Als uw niche verzadigd is ... je loopt het risico om het einde van mijn app IBall Challenge dus een goede app blijft waarschijnlijk in de schaduw. Een goede techniek is het analyseren van de trend van het gebruik van twitter Trendistic op de winstgevende markt niche te bepalen. Als ik het had gebruikt deze tool voor ... Ik realiseerde me dat veel mensen een app op de wilde Octopus Paul ! Denk altijd aan de regel: een app die is gevonden in de voorkant van een zoektocht, niet op zoek naar klanten, vinden de feiten!
? Net als deze tips zijn te algemeen Hier is een lijst van dingen te doen om je eenvoudig idee om te zetten in iets is gebeurd:
- Ontdek de categorieën van de Apple Store in AppAnnie . Denk na over een app voor elke categorie. Probeer een app die reageert maken om een eis van het gebruik van de unieke eigenschappen van de iPhone
- Is vergelijkbaar met uw app in AppAnnie . Zij wijst op wat vereist dat de nichemarkt u zich richt: Zoeken AppShopper de gedetailleerde bestand van de applicatie en het bestuderen van wat andere mensen van de app gekocht
- Zoek voor elke app vergelijkbaar met wat heeft geleid tot het succes (of falen). Lees wat ze zeggen alle positieve feedback (of negatief) of de app uit de Apple Store in forums of blogs. Neem pen en papier ... gemarkeerde alles wat je app moet hebben ... en niet te hebben!
- Stel je voor je app respect voor alles wat je hebt vastgemaakt een mooie lijst ... toch? Doe nu wat schetsen (schetsen) op een vel voor elk scherm met inachtneming van alle beperkingen. Vergeet niet dat uw applicatie eenvoudig moet zijn!
Kun je alles wat de applicatie moet het vermijden van de typische fouten die hebben geleid tot het mislukken van gerelateerde apps en met alles wat moet hebben om succesvol te zijn? Kun je houd het simpel te gebruiken? ... Knap gedaan! U heeft zeker in de handen van een moordenaar idee!
Vergeet niet, we zijn niet van plan het idee van 1 miljoen euro, dat briljant, ongelofelijk: we willen fatsoenlijke winst uit een idee dat zeker succesvol zal zijn, want het bleek op het bloed van andere app te krijgen.
Misschien in een paar regels, zodat dat wat lijkt simpel, betaalbaar, maar dit niet het geval. Doet het goed deze passage betekent voor de week werken, op zoek naar het idee winnaar. Zonder deze stap ... je bent al op 70%.
Hoe zit het met deze benadering? Ik smeek je, mij helpen om deze artikelen te verrijken, uw steun is voor de blog (en ik) erg belangrijk!
Volg mij veel te abonneren op mijn feed , of steeds een fan op facebook of mailinglijst (box aan de rechterkant).














































