Visās lietās vienam ir jābūt pieredzei, lai saprastu, kas darbojas un kas ne. Manā gadījumā pieredze ir no mana app iBall Challenge .

Šajā app es saņēmu milzīgu personīgo panākumu: pozitīva vienprātība daudzos veikalos. Itālija: 4,5 / 5 (20 balsis), ASV un Lielbritānijā: 3,5 / 5 (160 balsis), Vācija: 4/5 (20 balsis). Bet tas ir arī taisnība, ka Ķīnas balsis bija par 2/5 un nekad neesmu varējis paaugstināt vispārējo novērtējumu. Protams, ne uz Rotaļlieta Pārlēkt līmeņos: 5/5 panta 5200 balsis), bet man izdevās paaugstināt vidēji 2/5 ar 4/5 kopš modernizācijas manā app esmu iekļāvis dažas essentials par labu novērtējumu .

Šā dokumenta mērķis ir saprast, ko nedrīkst un nedrīkst būt app iegūt apstiprinošu balsojumu

  • jābūt ļoti intuitīva, vai, alternatīvi, lai nodrošinātu pamācību. Daudzi cilvēki pieredzi app, nesaprotu, kā tā darbojas, un atcelt sniedzot novērtējumu par 1/5. Nav svarīgi, kā tā darbojas, ja jūs rakstījāt app atsevišķā lapā instrukcijas ... jums nav lasīt to, un viņa balss ir 1/5 būs slogs vispārējo spriedumu. Ja iBall Challenge agri balsošana ir stipri sodīts ar balsu 1/5, bet pēc atjauninājumu, kas iekļauts neliels pamācību sākotnējās atzīmes 1/5 ir ievērojami samazinājies
  • vajadzētu mudināt lojālas lietotājiem balsot par jums. Jo iBall Challenge pēc izmaiņām pirms man bija dažas negatīvas balsis (ir neizbēgama pat Rotaļlieta Pārlēkt) ... bet arī dažas pozitīvas! Ko es darīju bija ierosināt balsot par mani pēc piektā spēle ar izvēles jā / vēlāk. Tas ir ievērojami palielinājis pozitīvo komentārus un atsauksmes
  • vajadzētu sniegt sociālos mehānismus, kas viegli sasniedzams. Jo iBall Challenge ir profila lapa, kurā jūs varat pieteikties uz Facebook un Twitter, un tur ir poga "izaicinājums", lai apstrīdētu viņu draugiem. Pēc statistikas manā app par satraukt ar mani bija tā, ka daži cilvēki utilizzassero šos instrumentus, ar būtiskiem reklāmā! Ko es darīju bija padarīt šīs iespējas pieejamas laikā, kad nepieciešams. Patīk, ielieciet pogu "share", kurā tikai tad lūgt informāciju par autentifikācijas par Facebook / čivināt. Vai atkal: tā vietā, lai skaidri spiediet pogu "Challenge" ierosināt to, ja starp draugu rādītājiem neredzu nevienu. To sauc par interneta Pierakstīšanās nepārtrauktības Pattern un tai ir izšķiroša, lai veicinātu to izmantošanu.
  • jābūt vienkāršai, bet pilnīgi. Spēle ir vieglāk iesācējiem spēlētājiem, bet sarežģītu veterāniem. Spēle jānodrošina līmeņu grūtībās, bet tas vēl nav realizēts ... nākamo update!
  • jābūt vizuāli pievilcīgi. Nekad prātā, ka grafika ir vienkārši (skat. Rotaļlieta Pārlēkt), taču jābūt savai stilu. Laba pieeja ir izveidot grafiku ar tādu pašu nianses tipisku standarta iPhone interfeisu. Bez toņos grafiku nodod neesamību dziļumu un trīs dimensionality un realizē veselas plānās. Atcerieties, kā labs grafikas, ka žalūzijas ir jāpakļaujas likumiem, kas iegūti no pozicionē gaismas avotu un objektu uzvesties attiecīgi, pretējā gala sajūta nav, ka sakarā. Tas, diemžēl, nebija domājis iBall Challenge un, iespējams, maksā par sekām "pot" no spēles
  • jāatbild uz vajadzību meklējamā. Ja mans app bija gids Romā, agrāk vai vēlāk tūrists, kurš dodas uz Romu censtos 'Roma iPhone "App Store, un tas jāpilda. Bet iBall Challenge tiem, kas Viņu meklē? Vai jūs zināt no drauga vai Jums nav mēģināt app, piemēram, ka kādreiz. Tas ir iespējams, lielākais trūkums no spēles, diemžēl, neatrisināmu jo tas grauj pašu būtību app. Kopumā, no šāda viedokļa app spēles ir lielāks risks, jo viņi dzīvo un improvizēts publicitātes bez klientiem viņi nebūtu.

Un jūs? Vai esat mēģinājuši manu app iBall Challenge ? Ko jūs domājat? Esiet brīdināti, ka tas nedarbojas labi iOS4 (man ir nepieciešams atjaunināt app). Slikti ir tas, ka līdz šim esmu saņēmusi tikai pozitīvus komentārus! Kritika Es gribētu, pastāstiet man, ko tu domā varētu būt problēma! Apspriest un komentēt!

Sekot mani daudzi parakstoties uz manu barību , vai kļūst par facebook ventilatoru vai vēstkopas (lodziņš labajā pusē).

  • Share / Grāmatzīme