"완벽한"에 대한 내 아이폰 애플 리케이션 경로 ...
생각
어떤 것은 (안) 아이폰 애플 리케이션이 필요합니다 케이스 iBall 챌린지를
8월 30일
모든 사물에는 하나는 어떻게 작동하고 어떤 않습니다 이해하는 경험이 있어야합니다. 제 경우에는 경험이 내 애플 리케이션에서입니다 iBall 도전 .
수많은 상점에서 긍정적인 공감대 :이 응용 프로그램에서 나는 큰 개인적인 성공 있어요. 이탈리아 : 4.5 / 5 (20 표), 미국 및 영국 : 3.5 / 5 (160 표), 독일 : 4 / 5 (20 표). 그러나 중국에서 투표가 오분의이 있었고, 전반적인 평가를 유발할 수 없었습니다 것 또한 사실이다. 물론, 아니 미국인 점프의 수준 : 5 / 5 (5,200 표)하지만 내 응용 프로그램의 업그레 이드 이후 5분의 4로 5분의 2의 평균 마련을 위해 관리 난 좋은 평가를 위해 몇 가지 중요 사항을 포함시켰습니다 .
본 논문의 목적은 이해하는인지해야하며 차별 철폐 투표를 얻으려면 응용 프로그램이 안됩니다
- 튜토리얼을 제공하는 매우 직관적인, 또는 양자 택일로, 있어야합니다. 많은 사람들이 애플 리케이션을 경험, 그것이 어떻게 작동하는지 이해 1 / 5 평가를주는 취소할 수 없습니다. 당신이 지시 별도의 페이지에서 응용 프로그램을 작성한다면 당신은 그것을 읽지 않으며, 자신의 투표 5분의 1은 전체적인 판단에 크게 무게 것입니다 그것이 어떻게 작동하는지 상관 없습니다. 의 경우 iBall 챌린지 조기 투표가 무겁게 투표 5분의 1에 의해 처벌되어 있지만, 업데이트 이후에 이것은 초기 성적 5분의 1 대폭 감소 작은 튜토리얼을 포함
- 충성스러운 사용자가 당신을 위해 투표할 것을 권장한다. 에서 iBall 챌린지 몇 부정적인 평가 (심지어 미국인 도약을 피할 수 있습니다) ...뿐만 아니라 몇 가지 긍정도 전에 변경 후! 제가 한 일은 선택 예 / 이후로 다섯 번째 게임이 끝나면 나를 투표 제안했습니다. 이것은 크게 긍정적인 의견과 리뷰를 증가
- 쉬운 접근 내의 사회적 메커니즘을 제공해야합니다. 년 iBall 챌린지 는 페이스 북과 트위터에 로그인할 수 및 그들의 친구에 도전하는 버튼이 "도전"은이 프로필 페이지가 있습니다. 내 응용 프로그램의 통계를 이어 날리고 나한 테는 것은 소수의 사람들이 광고의 실질적인 손실과 함께 이러한 도구를 utilizzassero 였죠! 필요할 때 제 시간에 이러한 기능을 사용할 수 있도록 한 행동. 같은 단지 다음 페이 스북 / 트위터에 대한 인증의 세부 정보를 요청하는 버튼 "공유"를 넣어. 아니면 다시 : 명시적으로 친구의 성적 가운데 아무도 못 만난다면, 그것을 제안하는 버튼 "도전"을 누르 대신. 이것은 인터넷이라고 연속성 패턴 로그인 과 이용 촉진을위한 필수적인 조건입니다.
- 간단하지만 완전한이어야합니다. 게임은 초심자 선수를위한 쉬운 그러나 참전 용사에 대한 복잡한 있어야합니다. 게임은 어려움 수준을 제공해야하지만 이것은 아직 실현되지 않은 ... 다음 업데이 트를!
- 시각적으로 매력적이어야합니다. 그래픽은 단순 (낙서 점프 참조)하지만, 그만의 스타일이 있어야 그건 중요하지 않소. 좋은 접근 방법은 동일한 뉘앙스 전형적인 표준 아이폰 인터페이스 그래픽을 만드는 것입니다. 노 색조가있는 그림은 깊이와 세 차원의 부재를 전송하고 전체 박막에 영향을 준다. 기억해, 좋은 그래픽으로 음영은 광원과 개체의 위치에서 파생된 법률을 준수해야한다는 것은 그에 따라 행동 달리 최종 감각은 예정되지 않습니다. 이것은 슬프게도 생각되지 iBall 챌린지를 게임의 "냄비"의 효과와 아마 지불
- 필요 검색할에 응답해야합니다. 내 응용 프로그램은 로마 가이드, "로마 아이폰 '앱 스토어를 추구하려 방전 것이 로마로가는 조만간 관광객면. 그러나 iBall은 도전 그를 찾는 자들을? 아니면 친구를 알릴거나 혹시 그런 애플 리케이션을 시도하지 않습니다. 그것이 애플 리케이션의 매우 본질을 저해하기 때문에, 불행히도 아마 해결 못하는 게임의 가장 큰 결점이다. 그들이 사는 즉석 홍보하기 때문에 일반적으로 뷰 응용 프로그램의이 시점에서 게임은 위험에 더있다 : 그들이 그렇지 않을거 고객 않고.
그리고 당신은? 내 애플 리케이션 해보 셨나요 iBall 도전을 ? 당신은 어떻게 생각하십니까? 그것 (필자는 응용 프로그램을 업데이 트해야합니다) iOS4에서 제대로 작동하지 않는다는 2004 년 4 월 3 일. 나쁜 것은 제가 지금까지 오직 긍정적인 의견을 접수했습니다! 비판은 내가 좋아하는 것을 당신이 생각하는 것은 문제가 될 수도 말해 줄 것입니다! 토론하고 댓글!
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아이디어 아이폰 연구. 틈새 시장을 충족하는 방법
8월 3일
자 여러분, 우리가 공식적으로 시작했습니다!
분명히, 우리의 위대한 아이폰 애플 리케이션을 생산하기 위해 고려해야 할 우선 생각입니다. 우리는 말할 수있다 : 우리는 뛰어난 직관, 더하기와 아이디어가 필요합니다. 당신은 내가 무슨 생각하는지 알아요? 사실이 아닙니다!
우리는 아이폰을 생각합니다. 많은 애플은 애플이나 구글이 기존의 개선을하는 것입니다 만드는것 기본적으로 가용성의 개념을 reinvented지만 않았기 때문에 그것이 빛나는라고 생각할 수도 있겠지만. 우리는 실제로 그들이 애플의 엔지니어들이 기타 휴대 기기를 연구되어 무슨 짓을했는지, 긍정적인 요소를 찾아 원래의 요소 condendo 모든 내용과 함께 아이폰의 모든 배치 말할 수 있습니다.
아마 덜 흥미로운 것도록 그것을 말하겠지만, 생각은 정확히 것이 여야합니다. 경고 : 그것은 아이폰을 빼앗는 거 같은 것이며, 향상된 복제하고 싶어 : 난 애플 리케이션을 만들고 더 잘 쓸 말도하지 않았어! 도로는 최대가 될 것입니다 ... 난 다른 애플 리케이션의 성공을 결정하는 요인을 연구하고 응용 프로그램에있는 모든 사람을 포함하는 것입니다 무슨 뜻.
이것을 수행하면 :의 애플 스토어의 카테고리 탐험 AppAnnie을 , 마이크, 카메라, GPS, 가속도계, 자이로 스코프, 자력, 근접 센서 등 아이폰의 독특한 기능의 사용과 관련된 요구를 응답하여 원래의 아이디어입니다 멀티. 아이디어를 스케치하는 것이 당신이 성취하려는 것과 유사한 애플 리케이션, 이들의 성공을 결정 긍정적인 연구를 가지고 있으며, 여러분의 응용 프로그램에 포함! 주의 사항 : 본 바퀴를 재발견 없어!
모든 애플 리케이션 관련 수단의 최고를 찾아, 즉, 가능한 같은 커버 틈새 시장 의 애플 리케이션을 충족하기위한 것입니다 있다고합니다. 이것은 무엇을 의미할까요? 우리의 응용 프로그램은 특정 특성과 고객의 특정 유형에 의해 다운로드하여 평가됩니다 몇 가지 특징을 가지고 있습니다. 노골적인 폭력과 아이폰 애플 리케이션은 어린이의 다른 대상을 주어 모든 관객을위한 응용 프로그램은 자체 요구 사항이있다 : 당신은 단지 아이들을 위해 게임을 너무 어렵게 만들 수 없지만, 어린이 관객을 만족시키는 동시에 당신을 채우기해야 많은 다채로운 만화, 음악과 소리의 게임! 이제 알겠나? 너의 업무는 틈새 시장이며 어떻게 그것을 만족하는 결정하기 위해 시장 조사를 수행하는 것이있다.
수익성을 추정하려고 : 또한 타겟팅하는 바로 틈새 시장을 선택하려고합니다. 실제로 (댓글 파비오으로 인해) 전체가 아닌 틈새 시장을 노리고 : 다음 틈새의 실제 크기 (# 영향을받는 사람)에 비해 이미 현재 공모전 (# 해당 유형의 애플 리케이션의) 어떤 계산하려고합니다. 여러분의 틈새 시장이 포화되어있다면 ... 내 애플 리케이션의 끝을 만드는 위험이 iBall 챌린지를 좋은 애플 리케이션이 어둠 속에서 지내 가능성이 높습니다하도록합니다. 좋은 기술은 트위터의 사용 추세 분석하는 것입니다 Trendistic를 수익성있는 틈새 시장을 결정합니다. 전에이 도구를 사용한다면 ... 난 많은 사람에 대한 응용 프로그램을 원했다는 것을 깨달았다 문어 폴 ! 항상 규칙을 기억 : 검색 앞에서 발견되는 응용 프로그램을 만들어 고객을 찾아 사실을 발견하지 마!
? 다음 도움말이 너무 일반적이어서 마찬가지로 여기에서 무슨 일이에 간단한 아이디어를 변환하기 위해서해야 할 일들의 목록입니다 :
- 에있는 애플 스토어의 카테고리 탐험해 AppAnnie을 . 모든 범주에 대한 응용 생각해보십시오. 아이폰의 독특한 기능의 사용에 의해 요구에 응답하는 응용 프로그램을 만들려고
- 귀하의 응용 프로그램과 유사합니다 AppAnnie . 검색 : 그것은 당신이 타겟으로하는 틈새 시장을 필요로 어떻게 강조 AppShopper을 응용 프로그램의 세부 파일과 다른 사람이 응용 프로그램을 구입한 어떤 공부를
- 여러분의 성공 (또는 실패)로 이끄는 것과 유사한 어떤 응용 프로그램을 검색합니다. 그들이 긍정적인 의견 (또는 음수) 또는 포럼이나 블로그에 애플 스토어에서 애플 리케이션 뭐라고 읽습니다. 종이와 펜 ... 당신의 애플 리케이션이 있어야 표시된 다 가져가 ... 그리고 없다!
- 당신이 좋은 목록을 옮기고있어 귀하의 응용 프로그램을 존중하는 모든 ... 권리를 생각하지? 모든 제약을 존중하는 동안 각 화면에 대해 장에 몇 가지 스케치를 (그림) 할. 귀하의 응용 프로그램은 간단해야한다는 기억!
당신은 애플 리케이션 관련 애플 리케이션의 실패로 이끄는 일반적인 실수를 피하하고 성공하는 데 필요한 데해야 할 모든 것을 만들 수 있습니까? 당신은 사용하기 간단하게 될까요? ... 잘했어! 당신이 킬러 아이디어의 손에 확실하게 해!
우리가 다른 응용 프로그램의 피로를 증명하기 때문에 반드시 성공하길 기본적인 아이디어에서 괜찮은 이득을 얻을하려면 : 기억, 우리는 빛나는 놀라운 것이 1백만유로의 아이디어를 계획 아니에요.
아마 몇 줄을 저렴한, 간단한 것처럼 보이지만 그렇지 않아 무슨하도록합니다. 물론이 구절을한다는 것은 아이디어 우승자를 찾기 위해 몇 주 동안 일을 의미합니다. 이 단계도없이 ... 당신은 70 %에 벌써.
내가 당신을 사정하는 방법이 방법은 어때?,이 기사를 풍부하게하기 위해 나를 도와, 당신의 지원은 매우 중요한 블로그 (나)입니다!
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