"완벽한"에 대한 내 아이폰 애플 리케이션 경로 ...
아이디어 아이폰 연구. 틈새 시장을 충족하는 방법
자 여러분, 우리가 공식적으로 시작했습니다!
분명히, 우리의 위대한 아이폰 애플 리케이션을 생산하기 위해 고려해야 할 우선 생각입니다. 우리는 말할 수있다 : 우리는 뛰어난 직관, 높은 기어로 생각해야합니다. 당신은 내가 무슨 생각하는지 알아요? 사실이 아닙니다!
우리는 아이폰을 생각합니다. 많은 애플은 애플이나 구글이 현재를 개선하는 것이다 만드는것 기본적으로 가용성의 개념을 reinvented지만 않았기 때문에 그것이 빛나는라고 생각할 수도 있겠지만. 우리는 실제로 그들이 애플의 엔지니어들이 기타 휴대 기기를 연구되어 무슨 짓을했는지, 긍정적인 요소를 찾아 원래의 요소 condendo 모든 내용과 함께 아이폰의 모든 배치 말할 수 있습니다.
아마 덜 흥미로운 것도록 그것을 말하겠지만, 생각은 정확히 것이 여야합니다. 경고 : 그것은 아이폰을 빼앗는 거 같은 것이며, 향상된 복제하고 싶어 : 난 애플 리케이션을 만들고 더 잘 쓸 말도하지 않았어! 도로는 최대가 될 것입니다 ... 난 다른 애플 리케이션의 성공을 결정하는 요인을 연구하고 응용 프로그램에있는 모든 사람을 포함하는 뜻 이죠.
이것을 수행하면 :의 애플 스토어의 카테고리 탐험 AppAnnie을 , 마이크, 카메라, GPS, 가속도계, 자이로 스코프, 자력, 근접 센서 등 아이폰의 독특한 기능의 사용과 관련된 요구를 응답하여 원래의 아이디어입니다 멀티. 아이디어를 스케치하는 것이 당신 달성하려는 것과 유사한 애플 리케이션, 이들의 성공을 결정 긍정적인 연구를 가지고 있으며, 여러분의 응용 프로그램에 포함! 주의 사항 : 본 바퀴를 재발견 없어!
모든 애플 리케이션 관련 수단의 최고를 찾아, 즉 가능한 등 커버 틈새 시장 의 애플 리케이션을 만족하기위한 것입니다 있다고합니다. 이것은 무엇을 의미할까요? 우리의 응용 프로그램은 특정 특성과 고객의 특정 유형에 의해 다운로드하고 평가한다 특성이 있습니다. 노골적인 폭력과 아이폰 애플 리케이션은 어린이의 다른 대상을 주어 모든 관객을위한 응용 프로그램은 자체 요구 사항이있다 : 당신은 단지 아이들을 위해 게임을 너무 어렵게 만들 수 없지만, 어린이 관객을 만족시키는 동시에 당신을 채우기해야 많은 다채로운 만화, 음악과 소리의 게임! 이제 알겠나? 너의 업무는 틈새 시장이며 어떻게 그것을 만족하는 결정하기 위해 시장 조사를 수행하는 것이있다.
수익성을 추정하려고 : 또한 타겟팅하는 바로 틈새 시장을 선택하려고합니다. 실제로 (댓글 파비오으로 인해) 전체가 아닌 틈새 시장을 노리고 : 다음 틈새의 실제 크기 (# 영향을받는 사람)에 비해 이미 현재 공모전 (# 해당 유형의 애플 리케이션의) 어떤 계산하려고합니다. 여러분의 틈새 시장이 포화되어있다면 ... 내 애플 리케이션의 끝을 만드는 위험이 iBall 챌린지를 좋은 애플 리케이션이 어둠 속에서 지내 가능성이 높습니다하도록합니다. 좋은 기술은 Twitter를 사용하는 추세 분석하는 것입니다 Trendistic를 수익성있는 틈새 시장을 결정합니다. 전에이 도구를 사용한다면 ... 난 많은 사람에 대한 응용 프로그램을 원했다는 것을 깨달았다 문어 폴 ! 항상 규칙을 기억 : 검색 앞에서 발견되는 응용 프로그램을 만들어 고객을 찾아 사실을 발견하지 마!
? 다음 도움말이 너무 일반적이어서 마찬가지로 여기에서 무슨 일이에 간단한 아이디어를 변환하기 위해서해야 할 일들의 목록입니다 :
- 에있는 애플 스토어의 카테고리 탐험해 AppAnnie을 . 모든 범주에 대한 응용 생각해보십시오. 아이폰의 독특한 기능의 사용에 의해 요구에 응답하는 응용 프로그램을 만들려고
- 귀하의 응용 프로그램과 유사합니다 AppAnnie . 검색 : 그것은 당신이 타겟으로하는 틈새 시장을 필요로 어떻게 강조 AppShopper을 응용 프로그램의 세부 파일과 다른 사람이 응용 프로그램을 구입한 어떤 공부를
- 여러분의 성공 (또는 실패)로 이끄는 것과 유사한 어떤 응용 프로그램을 검색합니다. 그들이 긍정적인 의견 (또는 음수) 또는 포럼이나 블로그에 애플 스토어에서 애플 리케이션 뭐라고 읽습니다. 종이와 펜 ... 당신의 애플 리케이션이 있어야 표시된 다 가져가 ... 그리고 없다!
- 당신이 좋은 목록을 옮기고있어 귀하의 응용 프로그램을 존중하는 모든 ... 권리를 생각하지? 모든 제약을 존중하는 동안 각 화면에 대해 장에 몇 가지 스케치를 (그림) 할. 귀하의 응용 프로그램은 간단해야한다는 기억!
당신은 애플 리케이션 관련 애플 리케이션의 실패로 이끄는 일반적인 실수를 피하하고 성공하는 데 필요한 데해야 할 모든 것을 만들 수 있습니까? 당신은 사용하기 간단하게 될까요? ... 잘했어! 당신이 킬러 아이디어의 손에 확실하게 해!
우리가 다른 응용 프로그램의 피로를 증명하기 때문에 반드시 성공하길 기본적인 아이디어에서 괜찮은 이득을 얻을하려면 : 기억, 우리는 빛나는 놀라운 것이 1백만유로의 아이디어를 계획 아니에요.
아마 몇 줄을 저렴한, 간단한 것처럼 보이지만 그렇지 않아 무슨하도록합니다. 물론이 구절을한다는 것은 아이디어 우승자를 찾기 위해 몇 주 동안 일을 의미합니다. 이 단계도없이 ... 당신은 70 %에 벌써.
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약 1 년 전
안녕, 리차드
이 기사에 대해 진심으로 축하하고 싶었 그리고 정말 응용 프로그램이 성공하는 방법에 대한 아이디어와 조언을 교환하기 위해 다른 기회가되기를 바랍니다.
나는 완전히 새로운, 당신은 특정 틈새 시장의 요구를 파악하기 위해 이득 discreti.Anche 포커스를 가리 키도록 특히 것이 분명 전략이다 당신은 그것이 존재보다는 생성에 대한 또 다른 개선을 하나의 응용 프로그램을 만드는 것보다는 동의 얘기하고 싶었 모든 의견의 분석 또는 사람들이 거의 비록 안타깝게도 떠나지 않는다는 피드백을 통해 이동합니다 ..
또 다른 고려 사항은, 또한 제안하신 목록에 추가가 될 수 있다고 제가 추가하려는 것입니다 실제로 틈새 시장을 포화 상태 이해하는 것입니다 이미 알아 내려고되는이 대회 (# 해당 유형의 애플 리케이션) 틈새 (# 응용 프로그램의 해당 유형을 구입하려는 사람)의 효과적인 크기보다.
당신은 '(더 있지만 그러나 칼슘의 적절한 응용 프로그램이 상대적으로 적은 판매되는'제 의견에서 판매되는 것보다 2000 응용 프로그램이 좋은 목표입니다) 더 만들었 이유 겠지.
그것은 아이폰에 축구를 사랑하는 사람들의 틈새 잘 될 것이라는 사실 그러나, 그것이 또한 아마도 경쟁으로 포화 틈새는 것 또한 사실이다.
안녕하세요!
약 1 년 전
당신이 전적으로 옳습 파비오 있습니다. 사실 나는이 실현되는 응용 프로그램에서 염두에 둘 것들을 목록의 상단에 넣을 것입 요점이라고 생각합니다. 분명히 아무도 그 덜도 더도없이 우리는 그것을 할 수있는 생각 같이 견적을 만들기 위해 "손을의 데이터를"이 없습니다! 덧글에 감사드립니다 곧 재발송하도록하겠습니다! 여보세요