Moj iPhone app put prema "savršeno" ...
Posts tagged mišljenja
Što (ne) mora imati iPhone app: The Challenge iBall slučaja
30. kolovoz
U svemu treba imati iskustvo da razumije što radi, a što ne. U mom slučaju je iskustvo iz moje app Challenge iBall .
U ovoj aplikaciji sam veliki osobni uspjeh: pozitivno konsenzus u mnogim trgovinama. Italija: 4.5 / 5 (20 glasova), SAD i Velika Britanija: 3.5 / 5 (160 glasova), Njemačka: 4/5 (20 glasova). Ali također je istina da je u Kini glasovi su 2/5 i nikada nisu bili u mogućnosti podići ukupnu ocjenu. Naravno, ne na razinama Doodle Skoči: 5/5 (5200 glasova), ali sam uspio podići u prosjeku 2/5 za 4/5 od nadogradnju svog app sam uključeno nekoliko osnove za dobru ocjenu .
Cilj ovog rada je da razumije ono što se mora i ne smije imati app da se potvrdnim glasovima
- mora biti vrlo intuitivno ili, alternativno, dati udžbenik. Mnogi ljudi doživljavaju app, ne razumijem kako se to radi i otkazati daje ocjenu od 1/5. Bez obzira kako se to radi ako je napisao aplikaciju u zasebnoj stranici upute ... ne čitati, a njegov glas 1/5 će otežavati na sveukupnoj procjeni. U slučaju iBall Challenge rano glasovanje je teško kažnjen glasovima 1/5, ali nakon nadogradnje, koja je uključivala mali tutorial početne ocjene 1/5 uvelike smanjen
- treba poticati vjerni korisnici da glasaju za vas. U iBall Challenge nakon promjene prije nego što sam imao nekoliko negativnih glasova (neizbježne i za Doodle Skoči) ... ali i neke pozitivne! Što sam učinio je da predloži da glasaju za mene nakon pete utakmice s izborom da / kasnije. To je uvelike povećao pozitivne komentare i osvrte
- treba osigurati društvene mehanizme nadohvat ruke. U iBall Challenge postoji profil stranica na kojoj možete prijaviti na Facebook i Twitter, a tu je gumb "izazov" za izazov svojim prijateljima. Nakon statistiku app na moj nalet na meni je da malo ljudi utilizzassero te alate, sa značajnim gubicima u oglašavanju! Ono što sam učinio je da ove značajke dostupne su na vrijeme kada je potrebno. Kao, staviti gumb "dijele" u kojoj tek onda pitati pojedinosti o autentičnosti na Facebook / Twitter. Ili opet: umjesto izričito pritisnite tipku "Izazov" da ga predloži, ako je među mnoštvo prijatelja ne vidim nikoga. To se zove internet Prijava-u kontinuiteta Pattern i ključno je za promicanje njihovo korištenje.
- mora biti jednostavan, ali kompletna. Igra bi trebala biti lakši za početnike igrača, ali složeno za veterane. Igra bi trebala pružiti razine težine, ali to još nije shvatio ... sljedeći ažurirati!
- mora biti vizualno privlačan. Nije važno što je grafika su jednostavni (vidi Doodle skok), ali mora imati svoj stil. Dobar pristup je stvoriti grafički prikaz iste nijanse tipičnom standardne iPhone sučelja. Grafički bez nijansi prenosi nedostatak dubine i trodimenzionalnosti i daje snagu za cijeli tanak. Sjeti se, kao dobar grafički, da nijanse moraju poštovati zakone koje proizlaze iz pozicioniranje izvor svjetla i objekti se ponašaju u skladu s tim, inače konačni osjećaj je da nije zbog. To je, nažalost, nije mislio iBall Challenge , a vjerojatno i plaćeni za učinak "lonac" u igri
- mora odgovoriti na potrebe pretraživati. Ako je moja aplikacija bila vodiča u Rimu, prije ili kasnije turist koji ide u Rimu će tražiti "Rim iPhone" App Store i da će isprazniti. Ali iBall izazov onima koji ga traže? Ili ne znate prijatelja ili nećete pokušajte app kao da je zauvijek. To je vjerojatno najveća mana u igri, nažalost, nerješiv, jer potkopava samu prirodu app. Općenito, igre iz ovog kuta gledanja app imaju veći rizik, jer oni žive i improvizacija publicitet: bez kupaca ne bi.
A vi? Jeste li pokušao moje app Challenge iBall ? Što mislite? Budite upozoreni da ne rade dobro na iOS4 (moram ažurirati app). Loša stvar je da do sada sam samo dobila pozitivne komentare! Kritika Htio bih, recite mi što mislite svibanj biti problem! Raspravljajte i komentirajte!
Slijedite me mnogi se pretplatite na moj feed ili postati fan na facebooku ili mailing lista (okvir na desnoj strani).














































