मेरा एक "" सही दिशा में iPhone app के पथ ...
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क्या (नहीं) iPhone app होना चाहिए: प्रकरण iBall चैलेंज
30th अगस्त
सब बातों में एक को समझने के लिए क्या काम करता है और क्या नहीं करता है अनुभव होना चाहिए. मेरे मामले में अनुभव मेरे app से iBall चैलेंज है .
कई दुकानों से सकारात्मक सहमति: इस app में मैं एक बड़ी व्यक्तिगत सफलता मिली. इटली: 4.5 / 5 (20 वोट), संयुक्त राज्य अमेरिका और ब्रिटेन: 3.5 / 5 (160 वोट), जर्मनी: 4/5 (20 वोट). लेकिन यह भी सच है कि चीन में वोट 5/2 थे और समग्र मूल्यांकन को बढ़ाने में सक्षम नहीं है. बेशक, नहीं डूडले कूदो के स्तर के लिए: 5/5 (+५,२०० वोट) लेकिन मैं अपने अनुप्रयोग के उन्नयन के बाद से 4/5 5/2 के एक औसत बढ़ाने मैं एक अच्छा मूल्यांकन के लिए कुछ आवश्यक भी शामिल है .
इस पेपर का उद्देश्य समझ है और क्या चाहिए एक app के लिए एक सकारात्मक वोट प्राप्त नहीं करना चाहिए
- अत्यंत सहज है या वैकल्पिक रूप से, एक ट्यूटोरियल प्रदान होना चाहिए. कई लोगों को एक app का अनुभव समझते हैं, कि यह कैसे काम करता है और 1/5 के एक आकलन दे रही है रद्द. कोई फर्क नहीं पड़ता कि यह कैसे काम करता है अगर आप निर्देशों का एक अलग पेज में app लिखा था ... आप इसे पढ़ नहीं, और अपना वोट 1/5 भारी समग्र फैसले पर तौलना होगा. IBall चैलेंज के मामले में भारी जल्दी मतदान किया गया है 1/5 मतों से दंडित किया है, लेकिन एक अद्यतन के बाद जो एक छोटे से ट्यूटोरियल शामिल प्रारंभिक ग्रेड 1/5 काफी कम है
- वफादार उपयोगकर्ताओं को आप के लिए वोट करने के लिए प्रोत्साहित करना चाहिए. IBall चैलेंज इससे पहले कि मैं कुछ नकारात्मक (डूडले कूदो के लिए भी अनिवार्य हैं) वोट ... लेकिन यह भी एक कुछ सकारात्मक था परिवर्तन के बाद! क्या मैंने किया है करने के लिए एक विकल्प हाँ बाद में / के साथ पांचवें खेल के बाद मेरे लिए वोट का प्रस्ताव था. यह बहुत बढ़ गया है सकारात्मक टिप्पणी और समीक्षा
- आसान पहुंच के भीतर सामाजिक तंत्र प्रदान करना चाहिए. इन iBall चैलेंज वहाँ एक प्रोफ़ाइल पृष्ठ है जहाँ आप Facebook और चहचहाना पर लॉग इन कर सकते हैं और वहाँ एक बटन "चुनौती" अपने दोस्तों को चुनौती है. पर अपने अनुप्रयोग के आँकड़े के बाद बाढ़ मेरे लिए था कि कुछ लोग इन उपकरणों के विज्ञापन में काफी नुकसान के साथ, utilizzassero! क्या मैं समय पर था इन सुविधाओं को उपलब्ध बनाने जब आवश्यक. की तरह, एक बटन "शेयर" करना जिसमें केवल तब / चहचहाना पर प्रमाणीकरण के विवरण पूछना. या फिर: स्पष्ट रूप से के बजाय प्रेस एक बटन "चैलेंज" यह प्रस्ताव है, अगर दोस्तों के स्कोर के बीच कोई नहीं दिख रहा. यह इंटरनेट कहा जाता है निरंतरता पैटर्न साइन - इन और उनके उपयोग को बढ़ावा देने के लिए महत्वपूर्ण है.
- सरल लेकिन पूरा होना चाहिए. खेल नौसिखिया खिलाड़ी के लिए आसान है, लेकिन दिग्गजों के लिए जटिल होना चाहिए. खेल कठिनाई का स्तर प्रदान करना चाहिए, लेकिन यह अभी तक नहीं है ... अगले अद्यतन का एहसास हो गया!
- नेत्रहीन अपील होना चाहिए. कोई बात नहीं है कि सरल ग्राफिक्स (कामचोर कूद देखें) लेकिन अपनी ही शैली है चाहिए. एक अच्छा दृष्टिकोण एक ही बारीकियों ठेठ मानक iPhone इंटरफ़ेस के साथ एक ग्राफिक बनाने के लिए है. कोई रंगों के साथ एक ग्राफिक गहराई का अभाव और तीन dimensionality के पहुंचाता है और पूरे पतली प्रभाव देता है. याद रखें, एक अच्छा ग्राफिक के रूप में, रंगों के एक प्रकाश स्रोत और वस्तुओं की स्थिति से व्युत्पन्न कानूनों का पालन करना चाहिए कि तदनुसार व्यवहार, अन्यथा अंतिम सनसनी नहीं है कि वजह से. यह अफसोस नहीं सोचा था iBall चैलेंज और शायद खेल के "पॉट" के प्रभाव के लिए भुगतान किया
- एक की जरूरत खोजा जवाब चाहिए. अगर मेरे app रोम में एक गाइड है, अभी या बाद में एक पर्यटक जो रोम करने के लिए चला जाता है "रोम iPhone app स्टोर की तलाश होगा निर्वहन था. लेकिन iBall चुनौती जो उसे तलाश है? या आप एक दोस्त के बारे में पता है या आप कभी इस तरह एक app की कोशिश नहीं करेंगे. यह शायद खेल का सबसे बड़ा दोष है, दुर्भाग्य से, न सुलझा हुआ है क्योंकि यह app की बहुत प्रकृति को नजरअंदाज. सामान्य रूप में, अनुप्रयोग देखने के इस बिंदु से खेल जोखिम पर अधिक कर रहे हैं क्योंकि वे रहते हैं और अचानक प्रचार: ग्राहकों को वे नहीं होगा बिना.
और आप? क्या आप अपने अनुप्रयोग की कोशिश की iBall चैलेंज तुम्हें क्या लगता है? Forewarned कि यह अच्छी तरह से iOS4 पर नहीं काम करता है (मैं app अद्यतन करने की आवश्यकता है). बुरी बात यह है कि अभी तक मैं केवल सकारात्मक टिप्पणी प्राप्त हुआ है आलोचना! मुझे पसंद है, मुझे बताओ क्या आपको लगता है कि समस्या हो सकती है! चर्चा करें और टिप्पणी!
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