Messieurs Okay, nous avons officiellement commencé!
De toute évidence, pour produire notre application iPhone grand la première chose à considérer est l'idée. Nous pourrions dire: nous avons besoin de l'intuition géniale, l'idée avec un plus. Vous savez ce que je pense? Ce n'est pas vrai!
Nous pensons que l'iPhone. On pourrait penser que c'est génial que Apple a réinventé le concept de convivialité mais, fondamentalement, ce qui fait d'Apple ou de Google est d'améliorer l'existant. On pourrait dire que effectivement ce qu'ils ont fait les ingénieurs d'Apple ont étudié d'autres appareils mobiles, trouver les éléments positifs et placer l'ensemble de l'iPhone, avec un tout condendo élément d'origine.
Peut-être pour lui dire si ça va te sembler moins excitant, mais l'idée devrait être exactement cela. Attention: Je ne dis pas de faire une application et il mieux écrire: ce serait comme prendre l'iPhone et que vous voulez faire un clone amélioré! La route ne serait en place ... Ce que je veux dire, c'est d'étudier les facteurs qui ont déterminé le succès de d'autres applications et inclure tout le monde dans votre application.
Pour ce faire: explorer la catégorie de l'Apple Store en AppAnnie , est une idée originale de répondre à un besoin qui implique l'utilisation des caractéristiques uniques de l'iPhone comme un microphone, caméra, GPS, accéléromètre, gyroscope, magnétomètre, capteur de proximité, multitouch. Après avoir esquissé l'idée a des applications similaires à ce que vous voulez réaliser, les études positives qui ont déterminé le succès de ces derniers et les inclure dans votre application! Rappelez-vous: ne jamais réinventer la roue!
Trouver le meilleur de tous les moyens applications connexes, en d'autres termes, couvrir autant que possible le créneau de marché que notre application est destinée à satisfaire. Qu'est-ce que cela signifie? Notre application a certaines caractéristiques qui seront téléchargées et appréciées que par un type de public particulier avec certaines caractéristiques. Une application iPhone avec la violence explicite aura un public différent des enfants et une application pour tous les publics a ses propres exigences: Vous ne pouvez pas faire un jeu trop difficile pour les enfants de simples, mais en même temps de satisfaire le public d'enfants que vous devez remplir le jeu de nombreux dessins animés colorés, la musique et des sons! Obtenez le point? Votre tâche consiste donc à effectuer des études de marché afin de déterminer qui est le marché de niche et la façon de le satisfaire.
Essaie également de choisir le créneau que vous visez à droite: essayer d'estimer la rentabilité. Dans la pratique (en raison de la fabio commentaire) cherche un créneau qui n'est pas plein: essaie ensuite de calculer ce qui est déjà présent concours (nombre de demandes de ce type) par rapport à la taille réelle de la niche (nombre de personnes touchées). Si votre créneau est saturé ... vous risquez de faire la fin de mon application Défi iBall donc une bonne application est susceptible de rester dans l'ombre. Une bonne technique consiste à analyser la tendance de l'utilisation de twitter Trendistic pour déterminer le créneau rentable. Si j'avais utilisé cet outil avant ... J'ai réalisé que beaucoup de gens voulaient une application sur le Paul Octopus ! Rappelez-vous toujours la règle: faire une application qui se trouve en face d'une recherche, ne regardez pas pour les clients, trouver les faits!
? L'instar de ces conseils sont trop généraux Voici une liste de choses à faire pour transformer votre idée simple en quelque chose qui s'est passé:
- Explorez les catégories de l'Apple Store en AppAnnie . Pensez à une application pour chaque catégorie. Essayez de créer une application qui répond à une exigence de l'utilisation des caractéristiques uniques de l'iPhone
- Est similaire à votre application en AppAnnie . Il met en évidence ce qui nécessite le marché de niche que vous visez: Recherche AppShopper la fiche détaillée de l'application et l'étude de ce que les autres ont acheté l'application
- Rechercher pour n'importe quelle application similaire à ce qui a conduit à votre succès (ou échec). Lisez ce qu'ils disent tous la rétroaction positive (ou négative) ou l'application sur l'Apple Store dans les forums ou les blogs. Prenez le papier et un stylo ... tout marquée que votre application doit avoir ... et ne pas avoir!
- Imaginez que votre application en respectant tout ce que vous avez épinglé une belle liste ... pas vrai? Maintenant faire quelques croquis (croquis) sur une feuille pour chaque écran, tout en respectant toutes les contraintes. Rappelez-vous que votre application doit être simple!
Pouvez-vous faire tout ce que l'application doit être en évitant les erreurs typiques qui ont conduit à l'échec d'applications connexes, et ayant tout ce qui doit avoir pour réussir? Pouvez-vous garder les choses simples à utiliser? ... Well done! Vous avez certainement dans les mains d'un tueur idée!
Rappelez-vous, nous ne sommes pas la planification de l'idée de 1 million d'euros, cette brillante, incroyable: nous voulons obtenir des gains décents à partir d'une idée de base qui va sûrement avoir du succès, car il s'est avéré sur le sang des autre application.
Peut-être en quelques lignes afin que ce qui semble simple, abordable, mais il ne fonctionne pas. Faire bien ce passage signifie de travailler pendant des semaines à la recherche du gagnant idée. Sans cette étape ... vous êtes déjà à 70%.
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