My iPhone kohti "täydellistä" ...
Mitä (ei) täytyy olla iPhone: Case iBall Challenge
Tämän kaiken täytyy olla kokemusta ymmärtää mikä toimii ja mikä ei. Minun tapauksessani kokemus on minun n. iBall Challenge .
Tässä app sain valtava henkilökohtainen menestys: positiivinen konsensus monista kaupoista. Italia: 4.5 / 5 (20 ääntä), USA ja Iso-Britannia: 3.5 / 5 (160 ääntä), Saksa: 4/5 (20 ääntä). Mutta on myös totta, että Kiinassa äänistä oli 2/5 ja ei ole koskaan pystynyt nostamaan kokonaisarvion. Tietenkin, ei tasoa Doodle Jump: 5/5 (5200 ääntä), mutta onnistuin nostamaan keskimäärin 2/5 4/5 koska päivitys minun app olen lisännyt muutamia Tärkeät hyvä arviointi .
Tämän paperin tarkoituksena on ymmärtää, mitä saa ja ei saa olla app saada äänestyksessä
- on oltava erittäin intuitiivisia tai vaihtoehtoisesti antaa opetusohjelma. Monet ihmiset kokevat app, eivät ymmärrä, miten se toimii ja peruuttaa jossa arvioidaan 1/5. Ei ole väliä miten se toimii, jos kirjoitit app erillisessä sivun ohjeet ... et ole lukenut sitä, ja hänen äänensä 1/5 tulee rasittaa koko tuomioon. Jos iBall Challenge ennakkoäänestys on voimakkaasti rangaistu ääntä 1/5, mutta sen jälkeen päivityksen, joka sisälsi pienen opetusohjelmassa aluksi arvosanat 1/5 on laskenut selvästi
- olisi kannustettava uskollisia käyttäjiä äänestämään sinua. Vuonna iBall Challenge muutoksen jälkeen ennen kuin minulla oli muutama negatiivinen ääntä (on väistämätön jopa Doodle Jump) ... mutta myös muutama positiivinen! Minä tein ehdottaa äänestää minua kun viides peli, jossa valinta kyllä / myöhemmin. Tämä on suuresti lisännyt myönteiset kommentit ja arvostelut
- olisi sosiaaliset mekanismit helpon matkan päässä. Vuonna iBall Challenge on profiilisivun, jossa voit kirjautua sisään Facebook ja Twitter, ja siellä on painike "haaste" haastamaan ystäviään. Kun tilastot minun app Flurry oli minulle, että harvat ihmiset utilizzassero nämä työkalut, merkittäviä tappioita advertising! Minä tein nämä ominaisuudet käytettävissä, kun tarvitaan. Kuten, laita nappia "jaa", jossa vasta sitten pyytää tietoja tunnistautumiseen facebook / twitter. Tai vielä: sen sijaan nimenomaan paina nappia "Challenge" ehdottaa sitä, jos joukossa tulokset ystävät eivät näe ketään. Tätä kutsutaan Internet -sisäänkirjaus Jatkuvuus Pattern , ja on tärkeää edistää niiden käyttöä.
- tulee olla yksinkertainen, mutta täydellinen. Pelin pitäisi olla helpompi aloitteleville pelaajille, mutta monimutkainen veteraaneille. Peli olisi vaikeustasoa, mutta tämä ei ole vielä toteutunut ... seuraava päivitys!
- täytyy olla visuaalisesti houkutteleva. Älä välitä, että grafiikka on yksinkertainen (ks. Doodle Jump), mutta on oma tyyli. Hyvä tapa on luoda graafinen samalla nyansseja tyypillinen standardin iPhonen käyttöliittymä. Graafinen ilman sävyjä välittää ilman syvyyttä ja kolmiulotteisuutta ja pannaan täytäntöön koko ohut. Muista, kuten hyvä graafinen, että sävyjä täytyy noudattaa lait johdettu asemointi valon lähteen ja esineet kuuluvalla tavalla, toisin lopullinen tunne ei ole, että johtuen. Tämä valitettavasti ei pidetty iBall Challenge ja luultavasti maksanut vaikutus "potti" on pelin
- on vastattava tarpeeseen haettavissa. Jos minun app oli oppaan Roomassa, ennemmin tai myöhemmin turisti, joka menee Roomaan pyrkisi "Rome iPhone" App Store ja se purkautuu. Mutta iBall Haasta ne, jotka etsivät häntä? Vai tiedätkö ystävä tai et yritä app sellaista koskaan. Tämä lienee suurin puute on peli, valitettavasti ratkaisematon koska se heikentää luonnetta app. Yleensä pelien tästä näkökulmasta app ovat vaarassa, koska he asuvat ja improvisoitu julkisuus: ilman asiakasta he eivät.
Ja sinä? Oletko kokeillut minun app iBall Challenge ? Mitä mieltä olet? Ole ennakolta, että se ei toimi hyvin iOS4 (I tarvitse päivittää sovellus). Huono asia on, että toistaiseksi olen saanut vain positiivista palautetta! Kritiikkiä haluaisin, kerro mitä mieltä voi olla ongelma! Keskustele ja kommentoi!
Seuraa minua monet Tilaamalla tietoni , tai tulossa faniksi Facebookissa ja postituslistalla (laatikko oikealla).
Ei veroihin.
| Tulosta artikkeli | Tilaa oma rehu tai facebookissa ! Tämä artikkeli on kirjoittanut ricibald on 30/08/2010 at 15:57, ja se näkyy ajatus , ajattelevat . Voit jättää vastauksen , tai trackback omalta sivustoltasi. |
Ei vielä kommentteja.
Ei paluuviitteitä vielä.
Ajatusta siitä iPhone. Miten tyydyttää markkinarako
noin 1 vuosi sitten - 2 kommenttia
Okei herrat, olemme virallisesti alkanut! On selvää, että tuotamme suuria iPhone Ensimmäinen asia harkita on idea. Voisimme sanoa: me tarvitsemme loistava intuitio, idea plus. Tiedätkö mitä luulen? Ei ole totta! Mielestämme iPhone. Moni saattaa ajatella, että on loistava kuten Apple on uudistunut käsitettä käytettävyyden
Koe iPhone: iPhone minun tapa "täydellinen". Johdanto ja heijastuksia
noin 1 vuosi sitten - 11 kommenttia
Tervetuloa kaikki! Mikä on tämä tila? Ensin esittelen itseni ... Olen Richard ja Etsin omalla vapaa-aika luoda joitakin iPhone. Olen jo kokeillut kättään tehdä ensimmäinen app: iBall Challenge. Vaikka hyviä tuloksia (keskiarvo ääntä 4,5 / 5 toisella varastossa) tänään, kun noin 3 kuukauden kuluttua sen julkaisemisesta, pystyin














































