Minu iPhone app suunas "täiuslik" ...
Ametikohad tagged kommentaare
Mida (mitte) peab olema iPhone app: Case iBall Challenge
30. august
Kõiges 1 peab olema kogemusi, et mõista, mis toimib ja mis mitte. Minu puhul kogemus on minu app iBall Challenge .
Selles app sain tohutu isiklik edu: positiivne konsensus paljude kauplustes. Itaalia: 4,5 / 5 (20 hääli), USA ja Suurbritannia: 3,5 / 5 (160 häält), Saksamaa: 4/5 (20 häält). Aga tõsi on ka see, et Hiina hääled olid 2/5 ega ole kunagi olnud võimalik tõsta üldist hinnangut. Loomulikult ei ole sellisel tasemel Doodle Hüppa: 5/5 (5200 häält), kuid mul õnnestus tõsta keskmiselt 2/5 4/5 kuna upgrade minu app olen lisanud mõned olulised hea hinnangu .
Käesoleva töö eesmärgiks on mõista, mida peab ja ei tohi olla app saada hääletab
- peab olema väga intuitiivne või alternatiivina pakkuda juhendaja. Paljud inimesed kogevad app, ei saa aru kuidas see töötab ja öelda annab hinnangu 1/5. Ükskõik, kuidas see töötab, kui sa kirjutasid app eraldi lehel juhiseid ... sa ei loe seda, ja tema hääl 1/5 kaalub suuresti üldise otsuse. Juhul iBall Challenge eelhääletamine on tugevalt karistada häältest 1/5, kuid pärast uuendus, mis sisaldas väike tutorial esialgne klasside 1/5 on oluliselt vähenenud
- peaks julgustama lojaalsed kasutajad hääletada teile. Aastal iBall Challenge pärast muutust enne kui ma oli paar negatiivset häält (on vältimatu isegi Doodle Jump) ... aga ka mõned positiivsed! Ma ei olnud ettepaneku hääletada mind pärast viiendat mängu valik jah / hiljem. See on oluliselt suurendanud positiivseid kommentaare ja ülevaateid
- tuleks sätestada sotsiaalsed mehhanismid käeulatuses. Aastal iBall Challenge on profiili lehele, kus saad sisse logida Facebook ja Twitter ja on nupp "väljakutse" vaidlustada oma sõpradele. Pärast statistika minu app on kärsitus mulle oli, et mõned inimesed utilizzassero need vahendid, mille olulisi kaotusi reklaam! Ma ei olnud muuta need omadused olemas siis, kui vaja. Meeldib, pane nuppu "share", kus ainult siis küsige üksikasju autentsustempel facebook / twitter. Või jälle: selle asemel, et selgelt vajutage nuppu "Esita väljakutse" pakkuda seda, kui üks hulgaliselt sõpru ei näe keegi. Seda nimetatakse Internet Sign-in Continuity Pattern ja on oluline edendada nende kasutamist.
- peab olema lihtne, kuid täielikult. Mäng peaks olema lihtsam algajatele mängijatele kuid keeruline veteranid. Mäng peaks raskusastet, kuid see ei ole veel aru ... Järgmine uuendus!
- peab olema visuaalselt. Never mind, et graafika on lihtsad (vt kritseldama jump), kuid peab olema oma stiil. Hea lähenemine on luua graafiline sama nüansse tüüpiline standard iPhone kasutajaliides. Pildil ei ole tooni edastab puudumisel sügavuse ja 3-dimensionality ja jõustatakse kogu õhuke. Pea meeles, et kui hea graafika, mis tooni peab järgima seadusi saadud positsioneerimine valgusallika ja objekti käituma vastavalt, muidu lõplik tunne ei ole, et tänu. See paraku ei mõelnud iBall Challenge ja ilmselt makstakse selle "pot" mängu
- peavad vastama vaja otsida. Kui minu app oli juhend Roomas, varem või hiljem turist, kes läheb Rooma püüab "Rooma iPhone" App Store ning see täita. Aga iBall Challenge neid, kes püüavad teda? Või sa ei tea sõber või siis mitte proovida app niimoodi kunagi. See on tõenäoliselt suurim viga on mäng kahjuks lahendamatu, sest see õõnestab olemusest app. Üldiselt mänge Sellest seisukohast app on rohkem ohus, sest nad elavad ja eksprompt reklaam: ilma kliente nad ei teeks.
Ja sa oled? Kas oled proovinud minu app iBall Challenge ? Mis sa arvad? Olge hoiatatud, et see ei tööta hästi iOS4 (mul on vaja uuendada app). Halb asi on see, et siiani olen saanud ainult positiivseid kommentaare! Kriitika tahaks, ütle mulle, mida sa arvad võib olla probleem! Arutada ja kommenteerida!
Järgi mind palju tellides minu feed või saamas fänn Facebookis või meililisti (kasti paremal).














































