Mein iPhone App Weg zu einem "perfekten" ...
Idee
Was (nicht) muss iPhone-App: Der Fall iBall Herausforderung
30. August
In allen Dingen muss man die Erfahrung, um zu verstehen, was funktioniert und was nicht. In meinem Fall ist die Erfahrung aus meiner App iBall Herausforderung .
In diesem App bekam ich einen großen persönlichen Erfolg: positive Konsens von vielen Geschäften. Italien: 4.5 / 5 (20 Stimmen), USA & UK: 3.5 / 5 (160 Stimmen), Deutschland: 5.4 (20 Stimmen). Aber es ist auch wahr, dass in China die Stimmen 5.2 wurden und nie in der Lage, die Gesamtwürdigung zu erhöhen. Natürlich nicht auf das Niveau von Doodle Jump: 5.5 (5200 Stimmen), aber ich schaffte es einen Durchschnitt von 5.2 bis 4/5 zu erheben seit dem Upgrade von meiner app Ich habe ein paar Essentials für eine gute Auswertung einbezogen .
Das Ziel dieser Arbeit ist es zu verstehen, was muss und darf nicht über eine Anwendung, um eine Ja-Stimme bekommen
- muss sehr intuitiv oder, alternativ, ein Tutorial geben. Viele Menschen erleben eine App, nicht verstehen, wie es funktioniert und kündigen eine Bewertung der 05.01. Egal, wie es, wenn Sie die App schrieb in einer separaten Seite von Anweisungen ... Sie nicht lesen, und seine Stimme 5.1 wird schwer auf dem Gesamturteil funktioniert. Im Falle von iBall Herausforderung der vorzeitigen Stimmabgabe wurde stark von Stimmen 5.1 bestraft, aber nach einem Update zu der auch eine kleine Anleitung anfänglichen Noten 5.1 stark abgenommen haben
- sollte ermutigen treuen Nutzern für Sie stimmen. In iBall Herausforderung nach dem Wechsel, bevor ich ein paar negative Stimmen (sogar für Doodle Jump unvermeidlich) ... aber auch ein paar positive gehabt! Was ich tat, war, vorschlagen, für mich nach dem fünften Spiel mit einer Auswahl ja / später zu stimmen. Dies hat die positiven Kommentare und Bewertungen erhöht
- sollten soziale Mechanismen in Reichweite bieten. In iBall Herausforderung gibt es eine Profil-Seite, wo Sie auf Facebook und Twitter anmelden kann und es gibt eine Schaltfläche "Herausforderung" an ihre Freunde herausfordern. Nach den Statistiken von meiner App auf Flurry für mich war, dass nur wenige Menschen diese Werkzeuge utilizzassero, mit erheblichen Verlusten in der Werbung! Was ich tat, war, diese Eigenschaften auf Zeit, wenn erforderlich. Mögen, setzen Sie einen Button "share", bei denen nur dann fragen Sie die Details der Authentifizierung auf Facebook / Twitter. Oder auch so: anstatt explizit eine Taste drücken "Challenge", um es zu schlagen, wenn unter den Noten von Freunden nicht sehen niemanden. Dies nennt man die Internet -Anmelde-Continuity-Muster und ist entscheidend für deren Einsatz zu fördern.
- muss einfach sein, aber vollständig. Das Spiel sollte es einfacher für Anfänger Spieler aber komplex für Veteranen. Das Spiel sollte Schwierigkeitsgrade, aber das ist noch nicht klar ... das nächste Update!
- muss optisch ansprechend sein. Macht nichts, dass die Grafiken einfach sind (siehe Doodle Jump), sondern muss seinen eigenen Stil haben. Ein guter Ansatz ist, um eine Grafik mit der gleichen Nuancen typischen Standard-iPhone-Oberfläche zu erstellen. Eine Grafik ohne Schatten überträgt das Fehlen von Tiefe und Dreidimensionalität verleiht und Wirkung auf den gesamten dünn. Denken Sie daran, wie eine gute grafische, dass die Schattierungen müssen die Gesetze von der Positionierung einer Lichtquelle und den Objekten abgeleitet gehorchen sich entsprechend verhalten, sonst wird die letzte Sensation ist das nicht fällig. Dieser, leider, war nicht gedacht iBall Herausforderung und wahrscheinlich bezahlt für die Wirkung der "Topf" des Spiels
- muß sich eine Notwendigkeit durchsuchbare reagieren. Wenn meine app war ein Führer in Rom, früher oder später ein Tourist, der nach Rom geht würde "Rom iPhone" App Store zu suchen und würde zu entladen. Aber iBall Herausforderung , die ihn suchen? Oder haben Sie von einem Freund wissen, oder Sie werden nicht versuchen, eine Anwendung, wie die Ewigkeit. Dies ist wahrscheinlich der größte Fehler des Spiels leider nicht lösbar, weil es die Natur der App untergräbt. In der Regel sind die Spiele aus dieser Sicht App stärker gefährdet, weil sie und improvisierten Öffentlichkeit leben: ohne Kunden wollten sie nicht.
Und Sie? Haben Sie versucht, meine app iBall Herausforderung ? Was denken Sie? Vorgewarnt, dass es nicht gut auf iOS4 (Ich muss die App aktualisieren) werden. Das Schlimme ist, dass bisher habe ich nur positive Kommentare erhalten! Kritik möchte ich, sag mir, was Sie denken, kann das Problem sein! Diskutieren und kommentieren!
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Studium der Idee iPhone. So erfüllen die Marktnische
3. August
Ok Herren, wir haben offiziell begonnen!
Offensichtlich zu unserer großen iPhone-App produzieren die erste zu betrachten Sache ist die Idee. Wir könnten sagen: Wir brauchen geniale Intuition, die Idee mit einem Plus. Du weißt, was ich denke? Stimmt nicht!
Wir denken das iPhone. Viele denken vielleicht, das ist brilliant wie neu erfunden hat Apple das Konzept der Usability, sondern im Grunde, was macht Apple oder Google ist es, die bestehenden zu verbessern. Wir könnten sagen, dass eigentlich das, was sie Apple Ingenieure haben studiert anderen mobilen Geräten haben, die positiven Elemente zu finden und legen Sie alle das iPhone, mit einer ursprünglichen Element condendo alles.
Vielleicht zu sagen, es so scheint es weniger aufregend, aber die Idee sollte genau dies. Warnung: Ich sage nicht, um eine App zu machen und schreiben Sie es besser: Es wäre, wie wenn man das iPhone sein und wollen eine verbesserte Kopie zu tun! Die Straße wäre nur bis ... Was ich meine ist, die Faktoren, die den Erfolg von anderen Anwendungen bestimmt studieren und beinhalten alle in Ihrem App.
Tun Sie dies: erkunden Sie die Kategorie des Apple Store in AppAnnie , ist eine originelle Idee durch die Beantwortung ein Bedürfnis, das die Verwendung der einzigartigen Funktionen des iPhone wie ein Mikrofon, Kamera, GPS, Beschleunigungsmesser, Kreisel, Magnetometer, Näherungssensor beinhaltet, Multitouch. Nachdem die Idee skizziert hat Anwendungen ähnlich dem, was Sie erreichen wollen, die positiven Studien, die den Erfolg dieser bestimmt und sie in Ihrer Anwendung! Denken Sie daran: nicht immer das Rad neu erfinden!
Finden Sie die beste aller Anwendungen verwandten Mittel, mit anderen Worten, decken so gut wie möglich die Marktnische , dass unsere App dazu bestimmt ist, zu befriedigen. Was bedeutet das? Unsere App hat einige Eigenschaften, die heruntergeladen und nur durch eine bestimmte Zielgruppe mit bestimmten Eigenschaften zu schätzen wissen. Eine iPhone-App mit expliziter Gewalt hat eine andere Zielgruppe der Kinder und eine App für jedes Publikum hat seine eigenen Anforderungen: Sie können nicht machen, ein Spiel zu schwer für nur Kinder, sondern zur gleichen Zeit, um das Publikum von Kindern zu befriedigen, müssen Sie die Füllung Spiel der vielen bunten Cartoons, Musik und Sounds! Holen Sie sich den Punkt? Ihre Aufgabe ist es daher, Marktforschung durchführen, um festzustellen, welche ist die Marktnische und wie es zu befriedigen.
Versucht auch, die richtige Nische wählen Sie abzielen: versuchen zu schätzen, wie profitabel. In der Praxis (aufgrund der Kommentar Fabio) sucht eine Nische, die nicht voll ist: dann versucht zu berechnen, was bereits vorhanden ist Wettbewerb (# von Anwendungen dieses Typs), verglichen mit der tatsächlichen Größe der Nische (# der betroffenen Personen). Wenn Ihre Nische ist gesättigt ... riskieren Sie, dass das Ende meiner App iBall Herausforderung so eine gute App wird wahrscheinlich in den Schatten zu bleiben. Eine gute Technik ist es, den Trend zum Einsatz von Twitter analysieren Trendistic , um das profitable Marktnische zu bestimmen. Wenn ich dieses Tool zuvor verwendet habe ... Ich erkannte, dass viele Menschen eine App auf dem wollte Octopus Paul ! Bedenken Sie immer, die Regel: machen eine App, die vor einer Suche gefunden wird, nicht für Kunden, so finden die Fakten!
? Wie diese Tipps sind zu allgemein Hier ist eine Liste von Dingen zu tun, um Ihre einfache Idee in etwas zu verwandeln passiert:
- Erkunden Sie die Kategorien von den Apple Store in AppAnnie . Denken Sie über eine App für jede Kategorie. Versuchen Sie, eine App, die reagiert auf eine Anforderung zu schaffen durch die Nutzung der einzigartigen Eigenschaften des iPhone
- Ist ähnlich wie Ihre Anwendung in AppAnnie . Er unterstreicht, was erfordert den Nischenmarkt Sie sind Targeting: Suche AppShopper die ausführliche Datei der App und Studieren, was andere Leute die App gekauft
- Suchen Sie für jedes app ähnlich dem, was führte zu Ihrem Erfolg (oder Misserfolg). Lesen Sie, was sie all die positiven Rückmeldungen (oder negativ) oder die App aus dem Apple Store in Foren oder Blogs sagen. Nehmen Sie Papier und Stift ... markierte alles, was Ihre Anwendung muss ... und nicht zu haben!
- Stellen Sie sich Ihre App respektieren alles, was man eine schöne Liste merken sich haben ... oder? Jetzt tun einige Skizzen (Skizzen) auf einem Blatt für jeden Bildschirm unter Beachtung aller Randbedingungen. Denken Sie daran, dass Ihre Anwendung sollte einfach sein!
Können Sie alles, was die App muss vermieden werden, die typischen Fehler, die zum Scheitern von verwandten Anwendungen geführt und mit allen, die haben um erfolgreich zu sein muss? Können Sie halten es einfach zu benutzen? ... Well done! Sie haben sicherlich in den Händen von einem Killer-Idee!
Denken Sie daran, wir sind nicht die Idee der Planung von 1 Mio. Euro, dass brillante, unglaublich: wir anständige Gewinne aus einer Grundidee, die sicherlich erfolgreich sein wird, weil es auf dem Blut von anderen App bewiesen bekommen möchten.
Vielleicht in ein paar Zeilen, so dass scheinbar einfache, kostengünstige, aber es funktioniert nicht. Gut geht diese Passage bedeutet für Wochen auf der Suche nach der Idee Sieger zu arbeiten. Ohne diesen Schritt ... du bist bereits bei 70%.
Wie wäre es mit diesem Ansatz? Ich bitte dich, hilf mir, diese Artikel zu bereichern, ist Ihre Unterstützung für das Blog (und mir) sehr wichtig!
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