Můj iPhone aplikace cesta k "dokonalé" ...
myšlenka
Co (ne) musí mít aplikace pro iPhone: The Case iBall Challenge
30. srpen
Ve všech věcech je třeba mít zkušenosti, aby pochopili, co funguje a co ne. V mém případě zkušenosti z mého app Challenge iBall .
V tuto aplikaci jsem dostal obrovský osobní úspěch: pozitivní konsensu z mnoha obchodů. Itálie: 4.5 / 5 (20 hlasů), USA a Velká Británie: 3.5 / 5 (160 hlasů), Německo: 4/5 (20 hlasů). Ale je také pravda, že v Číně hlasy byly 2/5 a nikdy nebyli schopni zvýšit celkové hodnocení. Samozřejmě, ne na úrovni Doodle Jump: 5/5 (5200 hlasů), ale podařilo se mi získat v průměru o 2/5 4/5 od upgradu své aplikaci jsem zahrnuto několik základy pro dobré hodnocení .
Cílem této práce je pochopit, co musí a nesmí mít aplikaci získat souhlasný hlas
- musí být vysoce intuitivní, nebo případně poskytnout konzultaci. Mnoho lidí dojít k aplikaci, nechápu, jak to funguje a zrušení, která posuzuje, 1/5. Bez ohledu na to, jak to funguje, pokud jste napsal aplikaci na samostatné stránce instrukcí ... nemusíte číst, a jeho hlas 1/5 se odrazí na celkovém rozsudku. V případě Challenge iBall předčasné hlasování bylo značně znevýhodněni hlasů 1/5, ale po aktualizaci, která zahrnovala malý tutoriál první třídy 1/5 se výrazně snížila
- by měly podporovat loajální uživatele, aby hlasovali pro vás. V iBall Challenge po změně, než jsem měl několik negativních hlasů (jsou nevyhnutelné i pro Doodle Jump) ..., ale také několik pozitivních! To, co jsem udělal, bylo navrhnout, aby pro mě hlasovat po pátém utkání s výběrem ano / později. To se značně zvýšil pozitivní komentáře a hodnocení
- by měla poskytovat sociální mechanismy na dosah. V Challenge iBall je profil stránka, kde se můžete přihlásit na Facebook a Twitter a tam je tlačítko "výzva" vyzvat své přátele. V návaznosti na statistiku mého aplikaci na Flurry pro mě bylo, že jen málo lidí utilizzassero těchto nástrojů, s významným ztrátám v reklamě! Co jsem udělal, bylo, aby tyto funkce k dispozici včas v případě potřeby. Rád, dát tlačítko "dělit", na kterých se pak zeptá, jestli údaje o ověřování na facebooku / Twitter. Nebo také: namísto explicitně stisknout tlačítko "Challenge" navrhnout to, zda mezi desítkami přátel není nikoho vidět. Toto se nazývá Internet Sign-in kontinuity vzor a je rozhodující pro podporu jejich využívání.
- musí být jednoduché, ale kompletní. Hra by měla být jednodušší pro začínající hráče, ale složité pro veterány. Hra by měla poskytnout stupňů obtížnosti, ale dosud nebyla realizována ... další aktualizace!
- musí být vizuálně přitažlivý. Nevadí, že grafika je jednoduchá (viz doodle skok), ale musí mít svůj vlastní styl. Dobrý přístup je vytvořit grafiku se stejným odstíny typické standardní rozhraní iPhone. Grafika bez odstínů přenáší absenci hloubky a trojrozměrnost a uvádějí celé tenké. Pamatujte si, jak dobrá grafika, že odstíny se musí řídit zákony pocházející z umístění světelného zdroje a objekty chovat odpovídajícím způsobem, jinak konečné pocit, že není splatná. To, bohužel, nebyla myšlenka iBall Challenge a pravděpodobně platí o vliv "kotle" ze hry
- musí reagovat na potřebu vyhledávat. Kdyby moje app byla průvodce v Římě, dříve či později turista, který jede do Říma se bude snažit "Rome iPhone App Store" a bude vykonávat. Ale iBall Vyzvěte ty, kteří ho hledají? Nebo víte o přítele nebo se nebude snažit o aplikaci takového vůbec. Toto je pravděpodobně největší chyba ze hry, bohužel neřešitelný, protože to ohrožuje samotnou podstatu app. Obecně platí, že hry z tohoto pohledu aplikace jsou více ohroženy, protože žijí a nápaditá reklama: bez zákazníků by ne.
A co vy? Už jste vyzkoušeli svůj app iBall Challenge ? Co si myslíte? Být varován, že to nefunguje dobře na iOS4 (musím aktualizovat aplikaci). Špatné je, že zatím jsem obdržela pouze pozitivní komentáře! Kritika bych chtěl, řekni mi, co si myslíte, že může být problém! Diskutujte a komentujte!
Následujte mě mnoho přihlášením se k mé RSS , nebo stát fanouškem na Facebooku , nebo mailing list (box vpravo).
Studium nápad iPhone. Jak uspokojit mezeru na trhu
3.srpna
Tak jo pánové, jsme se oficiálně začalo!
Je zřejmé, že k produkci velkého aplikace pro iPhone v prvé řadě zvážit, je nápad. Dalo by se říci: musíme vynikající intuici, nápad s plus. Víš co si myslím? To není pravda!
Myslíme si, že iPhone. Mnozí by si mohl myslet, že je geniální, jak Apple objevil koncept použitelnosti, ale v podstatě to, co dělá Apple nebo Google je zlepšit stávající. Dalo by se říci, že vlastně to, co oni dělali Apple inženýři studovali dalších mobilních zařízení, nalézt pozitivní prvky a umístit všechny iPhone, s původním všechno prvku condendo.
Možná mu říká, tak to bude zdát méně vzrušující, ale představa, že by mělo být přesně to. Upozornění: Neříkám, že udělat aplikaci a napsat to lépe: bylo by to jako s iPhone a chcete udělat lepší klon! Cesta bude jen do ... Co tím chci říct je studium faktorů, které určovaly úspěch jiných aplikací a zahrnují všichni ve vaší aplikaci.
Postup je následující: prozkoumat kategorii Apple Store v AppAnnie , je originální nápad tím, že odpoví potřebu, která zahrnuje využití jedinečných vlastností iPhone jako mikrofon, fotoaparát, GPS, akcelerometr, gyroskop, magnetometru, snímače vzdálenosti multitouch. Poté nastínil myšlenku má použití podobné tomu, co chcete dosáhnout, pozitivní studie, které určovaly úspěch těchto a zahrnout je do své aplikace! Nezapomeňte: nejsou nikdy znovu vynalézat kolo!
Najděte nejlepší ze všech prostředků souvisejících apps, jinými slovy, zahrnovat co nejvíce na tržní výklenek , že naše aplikace je určen k uspokojení. Co to znamená? Naše aplikace má některé vlastnosti, které budou staženy a ocenil pouze určitý typ publika s určitými vlastnostmi. IPhone aplikace s výslovným násilí bude mít jiný publikum dětí a aplikace pro každé publikum má své vlastní požadavky: nemůžete dělat hru příliš obtížné pro pouhé děti, ale zároveň uspokojit publikum dětí je nutné vyplnit hra mnoha barevných karikatur, hudba a zvuky! Získat bod? Vaším úkolem je tedy provádět průzkum trhu, určit, která je mezera na trhu a jak ji uspokojit.
Také se snaží vybrat tu správnou mezeru na trhu se zaměřením: snaží se odhadnout, jak ziskové. V praxi (kvůli komentář Fabio) usiluje o výklenek, který není plný: pak se snaží spočítat, co je již k dispozici hospodářské soutěže (# aplikací tohoto typu) ve srovnání se skutečnou velikost výklenku (počet postižených osob). Pokud je vaše nika je nasycen ... riskujete, což konec mé app Challenge iBall tak dobré aplikace je pravděpodobné, že zůstane ve stínu. Správná technika je analyzovat trend používat twitter Trendistic pro stanovení ziskového mezeru na trhu. Pokud bych použil tento nástroj před ... uvědomil jsem si, že mnoho lidí chtěl aplikaci na Chobotnice Paul ! Vždy pamatujte na pravidlo: udělat aplikaci, která se nachází v přední části vyhledávání, nedívejte se pro zákazníky, najít fakta!
? Stejně jako tyto tipy jsou příliš obecné Zde je seznam věcí, které se přeměnit jednoduchý nápad na něco stalo:
- Podívejte se na všechny kategorie Apple Store v AppAnnie . Představte si aplikaci pro každou kategorii. Pokuste se vytvořit aplikaci, která reaguje na požadavek použitím unikátních vlastností iPhonu
- Je podobný vaší aplikaci v AppAnnie . Zdůrazňuje to, co vyžaduje mezeru na trhu se cílení: Hledat AppShopper podrobnou dokumentaci k aplikaci a studium, co si lidé koupili aplikaci
- Hledání pro všechny aplikace podobného, co vedlo k vašemu úspěchu (či neúspěch). Přečtěte si, co říkají všichni pozitivní zpětná vazba (nebo negativní) nebo aplikace z Apple Store na fórech nebo blozích. Vezměte si papír a tužku ... výrazné vše, co vaše aplikace musí mít ... a není!
- Představte si app respektující vše, co jste připnutou pěkný seznam ... že jo? Nyní udělat nějaké náčrtky v náčrtky) na jeden list pro každou obrazovku při respektování všech omezení. Pamatujte si, že vaše aplikace by měla být jednoduchá!
Můžete vše aplikace je třeba se vyhnout typické chyby, které vedly k selhání souvisejících aplikací a má vše, co musí mít, aby byla úspěšná? Dokážete udržet jednoduché ovládání? ... Dobrá práce! Máte jistě v rukou vraha nápad!
Pamatujte si, že nejsme plánování představu o 1 milion eur, to brilantní, neuvěřitelné: chceme se dostat slušné zisky ze základní myšlenky, že určitě bude úspěšný, protože se to ukázalo na krev jiné aplikace.
Možná za pár řádků, aby to, co se zdá jednoduché, cenově dostupné, ale není tomu tak. Mohlo by také tuto pasáž znamená pracovat týdny při hledání nápad vítěze. Bez tohoto kroku ... už jste na 70%.
Jak se o tomto přístupu? Prosím tě, pomoz mi obohatit tyto články, vaše podpora je pro blog (a mě) velmi důležitý!
Následujte mě mnoho přihlášením se k mé RSS , nebo stát fanouškem na Facebooku , nebo mailing list (box vpravo).














































