El meu camí cap a una aplicació per l'iPhone "perfecte" ...
Posts tagged comentaris
Què (no) ha de tenir aplicació per l'iPhone: El desafiament iBall cas
30 ago
En totes les coses s'han de tenir l'experiència per entendre què funciona i què no ho fa. En el meu cas l'experiència és de la meva aplicació Desafiament iBall .
En aquesta aplicació em van donar un gran èxit personal: el consens positiu de moltes botigues. Itàlia: 4.5 / 5 (20 vots), EUA i Regne Unit: 3.5 / 5 (160 vots), Alemanya: 4/5 (20 vots). Però també és cert que a la Xina els vots van ser 2.5 i mai han estat capaços d'elevar l'avaluació general. Per descomptat, no als nivells de Doodle Jump: 5/5 (5200 vots), però me les vaig arreglar per pujar una mitjana de 5.2 a 4/5 des de l'actualització del meu aplicació, he inclòs alguns elements essencials per a una bona avaluació .
L'objectiu d'aquest treball és entendre el que ha i no ha de tenir una aplicació per obtenir el vot afirmatiu
- ha de ser altament intuïtiva o, alternativament, per proporcionar una guia. Moltes persones experimenten una aplicació, no entenen com funciona i cancel · lació de donar una valoració de 1/5. No importa com funciona, si vostè va escriure l'aplicació en una pàgina independent de les instruccions ... no ho llegeixi, i el seu vot 1.5 tindrà un gran pes en l'opinió general. En el cas de Desafiament iBall votació anticipada ha estat fortament penalitzats per vots 1/5, però després d'una actualització que inclou un petit tutorial graus inicials 01/05 han disminuït considerablement
- d'animar els usuaris lleials a votar per vostè. En Desafiament iBall després del canvi abans que tingués uns quants vots negatius (són inevitables, fins i tot per Doodle Jump) ... però també alguns positius! El que vaig fer va ser proposar a votar per mi després que el cinquè joc amb una opció si / més tard. Això ha augmentat molt els comentaris i crítiques positives
- ha de proporcionar els mecanismes socials al seu abast. En Desafiament iBall hi ha una pàgina de perfil, on podeu entrar a Facebook i Twitter, i hi ha un botó de "desafiament" per desafiar als seus amics. Arran de les estadístiques del meu aplicació de Flurry per mi va ser que poques persones utilizzassero aquestes eines, amb pèrdues substancials en la publicitat! El que vaig fer va ser fer que aquestes característiques disponible en el moment en què sigui necessari. Com, per posar un botó de "compartir" en què només llavors demanar als detalls d'autenticació a Facebook / Twitter. O també: en comptes de forma explícita prémer un botó "Desafiament", per proposar, si entre les desenes d'amics que no veig a ningú. Això es coneix com Internet d'inici de sessió en el patró de continuïtat i és fonamental per promoure el seu ús.
- ha de ser senzill, però complet. El joc hauria de ser més fàcil per als jugadors novells, però complexa per als veterans. El joc ha de proporcionar nivells de dificultat, però això encara no s'ha adonat ... la propera actualització!
- ha de ser visualment atractiu. No importa que els gràfics són simples (veure Doodle Jump), sinó que ha de tenir el seu propi estil. Un bon mètode consisteix a crear un gràfic amb els mateixos matisos interfície típica estàndard d'iPhone. Un gràfic sense ombres transmet la falta de profunditat i tridimensionalitat i dóna efecte a la totalitat prima. Recordeu, com un bon gràfic, que les ombres han d'obeir les lleis derivades de la col · locació d'una font de llum i els objectes es comporten en conseqüència, en cas contrari la sensació final no és que cal. Això, per desgràcia, no es pensava Desafiament iBall i probablement pagaven per l'efecte de "olla" del joc
- ha de respondre a una necessitat de cerca. Si la meva aplicació és una guia a Roma, tard o d'hora, un turista que va a Roma buscaria "iPhone de Roma" App Store i descarregar seria. Però iBall Desafia als qui el busquen? O és que vostè sap d'un amic o que no tractarà d'una aplicació com que mai. Aquest és probablement el major defecte del joc, per desgràcia, impossible de resoldre, ja que soscava la naturalesa mateixa de l'aplicació. En general, els jocs d'aquest punt de vista d'aplicació estan en major risc a causa que viuen i publicitat improvisada: sense clients no ho farien.
I vostè? Has provat la meva aplicació Desafiament iBall ? Què pensa vostè? Estigui previngut que no funciona bé en iOS4 (he de actualitzar l'aplicació). El dolent és que fins ara només he rebut comentaris positius! Les crítiques que m'agradaria, digui el que vostè pensa que pot ser el problema! Discutir i comentar!
Segueix-me moltes subscriure al meu feed , o convertir-se en un fan a Facebook o llista de correu (requadre a la dreta).














































