Моят iPhone App път, към "перфектната" ...
идея
Какво (не) трябва да имат iPhone App: предизвикателството iBall, дело
30 авг
Във всички неща, човек трябва да има опит, за да разбере какво работи и какво не. В моя случай опитът е App Challenge iBall .
В това приложение имам огромен личен успех: положителна консенсус от много магазини. Италия: 4.5 / 5 (20 гласа), САЩ и Обединеното кралство: 3.5 / 5 (160 гласа), Германия: 4/5 (20 гласа). Но също така е вярно, че в Китай гласовете са 2/5 и никога не са били в състояние да се повиши общата оценка. Разбира се, не на нивата на Doodle Jump: 5/5 (5200 гласа), но успях да се повиши средно от 2/5 4/5, тъй като ъпгрейд на моя ап съм включил няколко важното за една добра оценка .
Целта на тази статия е да се разбере какво трябва и не трябва да има един апартамент, за да получите положителен вот
- трябва да е силно интуитивен, или, алтернативно, да предостави един урок. Много хора изпитват един апартамент, не се разбере как работи и да отмени, даваща оценка на 1/5. Без значение как тя работи, ако сте написали ап в отделна страница от инструкции ... не го четете, и правото си на глас 1/5 ще тежат на цялостното решение. В случай на Challenge iBall, началото на гласуването е силно наказва с гласа 1/5, но след актуализация, която включва малка настойнически началните класове 1/5 са намалели значително
- следва да насърчават лоялни потребители да гласуват за вас. В iBall Challenge след промяната, преди имах няколко отрицателни гласа (са неизбежни дори и за Doodle Jump) ... но също така и няколко положителни! Това, което направих бе да предложи, за да гласуват за мен след петия гейм с възможност за избор да / по-късно. Това значително се увеличи положителните коментари и рецензии
- трябва да предоставят социални механизми в рамките лесен достъпа. В Challenge iBall има профил, където можете да влезете във Facebook и Twitter и има бутон "предизвикателство", за да отправи предизвикателство към своите приятели. След статистиката на моя ап Flurry за мен е, че малко хора utilizzassero тези инструменти, със значителни загуби в рекламата! Това, което направих беше направят тези функции, налични по времето, когато е необходимо. Както, да поставите бутона "Сподели", в която само след това да поиска подробности за удостоверяване на Facebook / Twitter. Или пък: вместо изрично да натиснете бутона "Challenge", за да го предложи, ако сред десетки приятели, не виждам никой. Това се нарича интернет знак в Приемственост Модела и е от решаващо значение за насърчаване на тяхното използване.
- трябва да са прости, но пълно. Играта трябва да бъде по-лесно за начинаещите играчи, но сложна за ветерани. Играта трябва да предоставят нива на трудност, но това още не се реализира ... следващата актуализация!
- трябва да бъде визуално привлекателен. Няма значение, че графиките са прости (виж Doodle скок), но трябва да имат свой собствен стил. Един добър подход е да се създаде графика с един и същи нюанси типичен стандартен интерфейс на iPhone. А графиката, без нюанси, предава липсата на дълбочина и три измерения и дава ефект за цялата тънък. Не забравяйте, че като добра графика, че нюанси трябва да се подчиняват на законите, произтичащи от позиционирането на източник на светлина и обектите се държат съответно, в противен случай окончателното усещане не е, че поради. Това, уви, не е, че iBall Challenge и вероятно плаща за ефекта на "гърне" на играта
- трябва да отговори на необходимостта за търсене. Ако моята програма е за употреба в Рим, рано или късно турист, който отива в Рим ще се стреми "Рим iPhone App Store, и ще изпълнява. Но iBall Предизвикайте тези, които го търсят? Или знаеш ли на един приятел, или не ще се опита един апартамент, като че някога. Това е може би най-големият недостатък на играта, за съжаление, нерешим, тъй като тя подкопава самата същност на ап. Като цяло, игрите от тази гледна точка оглед App са по-изложени на риск, защото те живеят и импровизирана публичност: без клиенти, те не биха.
А ти? Били ли сте опитвали Challenge ми iBall App ? Какво мислите? Бъдете предупредени, че тя не работи добре на iOS4 (Трябва ли да актуализирам ап). Лошото е, че досега съм се получи само положителни коментари! Критика бих искал, кажи ми какво мислите, че може да бъде проблем! Обсъждане и коментар!
Следвайте ме много, се абонирате за фураж ми , или да стане фен във Facebook или пощенския списък (клетка в дясно).
Проучване на идеята iPhone. Как да отговарят на пазарна ниша
Авг 3-ти
Добре господа, имаме официално започна!
Очевидно е, че да произвеждаме нашите голяма iPhone App първото нещо, което трябва да се помисли, е идеята. Бихме могли да кажем: ние трябва брилянтни интуиция, идеята с плюс. Знаеш ли какво си мисля? Не е вярно!
Ние мислим, че iPhone. Мнозина биха мисля, че е брилянтен, като Apple е преоткриване на концепцията за ползваемост, но основно това, което прави Apple или Google е да се подобри съществуващата. Бихме могли да кажем, че всъщност това, което направиха на Apple инженери са учили други мобилни устройства, намери положителните елементи и мястото на iPhone, с оригинален елемент condendo всичко.
Може да го кажа, така че ще изглежда по-малко вълнуващо, но идеята трябва да бъде точно това. Внимание: Аз не казвам да се направи един апартамент и ще го напиша по-добре би било като на iPhone и искате да направите едно засилено клонинг! Пътят ще бъде само ... Какво искам да кажа е да се изучат факторите, които определят успеха на други приложения и включва всички в приложението ти.
Направете това: да проучи категория на магазина на Apple в AppAnnie , е оригинална идея, като отговор на необходимостта, която включва използването на уникалните характеристики на iPhone като микрофон, камера, GPS, акселерометър, жироскоп, магнитометър, сензор за близост, мултитъч. След като скицира идеята има приложения, подобни на това, което искате да постигнете, положителните проучвания, които определят успеха на тези и да ги включат в приложението ти! Запомнете: не винаги преоткриваме колелото!
Намерете най-добрия на всички приложения, свързани средства, с други думи, да обхване колкото е възможно по пазарна ниша, че ни приложение е предназначено да задоволи. Какво означава това? Нашата App има някои характеристики, които ще бъдат изтеглени и оценени само от определен тип публика с определени характеристики. Един iPhone App с изричното насилие, ще има едно различна аудитория на деца и един ап за всеки публиката има свои собствени изисквания: Вие не може да направи една игра, твърде трудно за обикновени деца, но в същевременно да задоволи публиката на деца трябва да се запълни игра на много цветни карикатури, музика и звуци! Вземи точка? Вашата задача е да се извършат изследвания на пазара, за да се определи, която е пазарна ниша и как да го изпълни.
Също така се опитва да изберете правилната пазарна ниша сте се насочили: опитвайки се да се изчисли колко доходоносни. На практика дължи на коментар Фабио търси ниша, която не е пълен: след това се опитва да изчисли това, което вече присъства на конкуренцията (# приложения от този тип), в сравнение с действителния размер на нишата (# на засегнатите хора). Ако вашата ниша е наситен ... рискувате края на Challenge ми iBall App така добър ап е вероятно да остане в сянка. Една добра техника е да се анализира тенденцията за използване на на Twitter Trendistic да се определи печеливша ниша на пазара. Ако бях използвал този инструмент преди ... разбрах, че много хора са искали един апартамент на "Октопод" Пол ! Винаги помнете правилото: един апартамент, че се намира в предната част на търсене, не се търсят клиенти, да намерите на фактите!
Подобно на тези съвети са твърде общи Ето списък на неща, които трябва да направите, за да превърне вашия проста идея в нещо се е случило:
- Разгледайте категориите на магазина на Apple в AppAnnie . Помислете за един апартамент, за всяка категория. Опитайте се да създадете един апартамент, която да отговаря на изискванията чрез използване на уникалните характеристики на iPhone
- Е подобен на App си в AppAnnie, . Тя подчертава, което изисква пазарната ниша, която сте се насочили: Търсене AppShopper подробно досие на приложението и изучаване на това, което други хора купуват ап
- Търсене за всяко приложение, подобно на това, което е довело до успех (или неуспех). Прочетете това, което те казват, че всички положителни отзиви (или отрицателно) или App от магазина на Apple във форуми или блогове. Вземете хартия и писалка ... подчертано всичко, което приложението ти трябва да има ... и няма да имат!
- Представете си вашия App зачитане на всичко, което тушира хубав списък ... право? Сега направете няколко скици (скици) на един лист за всеки екран, като в същото време се спазват всички ограничения. Не забравяйте, че вашето приложение трябва да бъде проста!
Можете ли да направите всичко, приложението трябва да се избягват типични грешки, които доведоха до провала на свързани приложения и с всичко, което трябва да имат да бъде успешен? Можеш ли да го прости да се използва? ... Браво! Вие със сигурност са в ръцете на един убиец идея!
Не забравяйте, че ние не планирате идеята за 1 млн. евро, тази брилянтна, невероятен: искаме да получим прилични печалби от една основна идея, която със сигурност ще бъде успешен, защото се оказа върху кръвта на други ап.
Може би в няколко реда, така че това, което изглежда лесно, евтино, но не. Справя добре този пасаж означава да работи в продължение на седмици в търсене на идеята победител. Без тази стъпка ... Ти си вече на 70%.
Какво ще кажете за този подход? Умолявам те, помогни ми, за да обогати тези статии, вашата подкрепа е за блога (и аз), много важно!
Следвайте ме много, се абонирате за фураж ми , или да стане фен във Facebook или пощенския списък (клетка в дясно).














































